Tyc33

Yeni Zelanda
79 maç kaydedildi
ELO
1.994
Son 79 maçtaki en yüksek ELO: 1.994
Sıralama OCE ▲ 198 sıra
#1.322
30 gün · önceki #1.520 · en iyi #1.271
Son güncelleme:

Tyc33 nasıl oynuyor?

Rating 0,98 (58 maçtan) K/R 0,66 ADR 67,7 79 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %39 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 58 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %28 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (39 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %9 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−4 puan · Ø %50 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %30−8 puan · Ø %38 oyuncuların %14 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %59 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%56 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %56+7 puan · Ø %49 oyuncuların %89 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−7 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %10,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,2).

2K'lı round'lar %10,6−2,6 puan · Ø %13,2 oyuncuların %4 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 1x 4K, 1 ace 39 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %25 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %25−10 puan · Ø %35 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,5−1,8 · Ø 4,3 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,04 · Ø 0,28 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %90 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +6 puan, ELO +258
= Değişmedi
K/R 0,65 civarında, ADR 65,8 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,18, Winrate −4 puan

Ağu 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,65
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,67). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,73).

Eğilimler

Son 79 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −25 ELO
25 maç · %52 winrate
Dust 2 haritasında −2 ELO
23 maç · %65 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −2 ELO, winrate %50

Tyc33 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −25 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,15 · Ancient

Map'ler detaylı

son 79 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage25
%52 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %9 kadarından iyi
65,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %54 kadarından iyi
%55 42 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Dust 223
%65 oyuncuların %90 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %33 kadarından iyi
70,0 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %33 kadarından iyi
%48 46 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Inferno11
%82 -
0,74 -
70,1 -
1,01-
%46 37 düellodan -
%33 6 durumdan -
Anubis7
%29 -
0,57 -
62,0 -
0,76-
%41 17 düellodan -
%33 3 durumdan -
Ancient5
%60 -
0,80 -
78,3 -
1,17-
%75 12 düellodan -
%50 4 durumdan -
Cache3
%0 -
0,75 -
75,5 -
1,07-
%56 9 düellodan -
%0 3 durumdan -
Nuke3
%33 -
0,51 -
55,6 -
0,65-
%33 6 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Tyc33 şöyle oynuyor

79 maçta Tyc33 K/R 0,66 ve ADR 67,7 yapıyor; rating'li 58 maçtaki rating 0,98. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 9 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 67,7 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,7 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 11 maçta %82 winrate. 58 maçın 22 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 22 tanesinde 0,90 altındaydı. 39 maçta detaylı değerlerle: 1x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,10 ile. Tyc33 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−25 ELO, winrate %52). Son üç ayda gelişti: Headshot +6 puan, ELO +258. Geriledi: Rating −0,18, Winrate −4 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,65 civarında, ADR 65,8 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.