TridentM

Fas
2016 yılından beri FACEIT'te 203 maç kaydedildi 30 günde 86 maç
ELO ▲ 367
1.745
30 günlük zirve: 1.916
Sıralama NA ▼ 3.969 sıra
#13.478
30 gün · önceki #9.509 · en iyi #7.935
Son güncelleme:

TridentM nasıl oynuyor?

Rating 1,05 (160 maçtan) K/R 0,75 ADR 78,6 203 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 160 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 8 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 8 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 8 ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerMulti-kill'lerEntry
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (113 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %86 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+7 puan · Ø %50 oyuncuların %93 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+4 puan · Ø %38 oyuncuların %72 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+6 puan · Ø %21 oyuncuların %83 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %39 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%50 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%47).

Headshot oranı %50+3 puan · Ø %47 oyuncuların %66 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+8 puan · Ø %11 oyuncuların %85 kadarından iyi
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 203 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %13,8+0,7 puan · Ø %13,1 oyuncuların %67 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,2+1,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %70 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 4 ace 113 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %30−6 puan · Ø %36 oyuncuların %18 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,0−2,2 · Ø 4,2 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,20−0,07 · Ø 0,27 oyuncuların %32 kadarından iyi
Ölünen round'lar %730 puan · Ø %73 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +12,8, Headshot +5 puan, ELO +90
= Değişmedi
Winrate %47 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 203 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −27 ELO
63 maç · %51 winrate
Ancient haritasında −20 ELO
38 maç · %42 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +58 ELO, winrate %40
Çarşamba günleri −4 ELO, winrate %41

TridentM en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −27 ELO, %51 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,82 · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 203 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 263
%51 oyuncuların %52 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %67 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %67 kadarından iyi
%59 236 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%34 29 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Mirage45
%49 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %42 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %40 kadarından iyi
%52 208 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%25 20 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Ancient38
%42 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %65 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %60 kadarından iyi
%59 157 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%41 22 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Anubis16
%56 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %31 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,00-
%43 49 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Cache16
%31 -
0,81 -
84,3 -
1,14-
%58 67 düellodan -
%56 9 durumdan -
Nuke16
%44 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %59 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,11-
%53 62 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%50 8 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Overpass5
%60 -
0,74 -
75,5 -
-
-
-
Inferno4
%75 -
0,83 -
83,7 -
1,20-
%62 29 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

TridentM şöyle oynuyor

203 maçta TridentM K/R 0,75 ve ADR 78,6 yapıyor; rating'li 160 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %57 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,0 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 16 maçta %56 winrate. 160 maçın 64 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 113 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,13 ile. TridentM en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−27 ELO, winrate %51). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+120 ELO, winrate %57). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %57 winrate, +120 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +12,8, Headshot +5 puan, ELO +90. Son aylarda değişmedi: Winrate %47 civarında. Son 30 gün: 86 maç, winrate %52, ELO bilançosu +183.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.