TranduiL
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (198 maç).
Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %36 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%38).
Silahlar ve aim
Ortalama%45 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).
Utility ve death'ler
OrtalamaUtility'lerin %31 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%35).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Ağustos 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın çok az üzerinde (0,73).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Eylül 2026, 1,07 ile. Son 3 ay: 1,04 (başlangıçta 1,02). Ortalamanın biraz üzerinde (1,01).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Eylül 2026, 83,8 ile. Son 3 ay: 81,7 (başlangıçta 82,1). Ortalamanın çok az üzerinde (79,6).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Eylül 2026, %50 ile. Son 3 ay: %45 (başlangıçta %44). Ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Eylül 2026, %56 ile. Son 3 ay: %54 (başlangıçta %48). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
En iyi ay: Ekim 2026, 1.910 ile. Son 3 ay: 1.910 (başlangıçta 1.676).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %13 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ekim 2026, %41 ile.
Eğilimler
Son 264 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
TranduiL en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −115 ELO, %57 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- En uzun galibiyet serisi: 11 galibiyet üst üste · Ancient
- Bir maçtaki en yüksek kill: 62 · Dust 2
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,56 · Anubis
Map'ler detaylı
son 264 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
TranduiL şöyle oynuyor
264 maçta TranduiL K/R 0,74, ADR 81,8 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %54 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %31 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %24 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 11 maçta %64 winrate. 264 maçın 109 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 102 tanesinde 0,90 altındaydı. 198 maçta detaylı değerlerle: 38x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,07 ile. TranduiL en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−115 ELO, winrate %57). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+62 ELO, winrate %38). Son üç ayda gelişti: Winrate +6 puan, ELO +234. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, Rating 1,04 civarında, ADR 81,7 civarında, Headshot %45 civarında. Son 30 gün: 69 maç, winrate %55, ELO bilançosu −152.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.