Tenkis

Güney Kore
2018 yılından beri FACEIT'te 165 maç kaydedildi 30 günde 76 maç
ELO ▲ 342
2.452
30 günlük zirve: 2.452
Sıralama EU
#62.066
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #997
Son güncelleme:

Tenkis nasıl oynuyor?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 75,9 165 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %5 kadarından iyi
0,90
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %45
Rating dağılımı 165 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %25 çok zayıf 0,75'in altı %30
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (122 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %43 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %43−8 puan · Ø %51 oyuncuların %3 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %30−9 puan · Ø %39 oyuncuların %12 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,89 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,03).

Headshot oranı %46−4 puan · Ø %50 oyuncuların %25 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−9 puan · Ø %11 oyuncuların %12 kadarından iyi
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 oyuncuların %5 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,9

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,3).

2K'lı round'lar %11,6−1,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %9 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,1−1,0 puan · Ø %4,1 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %8 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 0 ace 122 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,13 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,29).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,9 · Ø 4,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,16 · Ø 0,29 oyuncuların %9 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %31 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +5 puan, ELO +230
= Değişmedi
K/R 0,65 civarında, Rating 0,90 civarında, ADR 75,9 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,66
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,66 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,64). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 165 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −1 ELO
26 maç · %46 winrate
Günün 5. maçından itibaren +25 ELO
55 maç · %47 winrate
Salı günleri ±0 ELO, winrate %40

Tenkis en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −1 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,99 · Mirage

Map'ler detaylı

son 165 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage58
%50 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
75,0 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %14 kadarından iyi
%42 229 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%34 32 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Dust 247
%64 oyuncuların %87 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %4 kadarından iyi
73,8 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %5 kadarından iyi
%41 191 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%24 21 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Ancient20
%45 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %8 kadarından iyi
79,0 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %4 kadarından iyi
%44 103 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Anubis13
%23 -
0,62 -
72,8 -
0,83-
%40 60 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke12
%58 -
0,67 -
76,3 -
0,92-
%49 39 düellodan -
%60 10 durumdan -
Inferno10
%60 -
0,74 -
87,4 -
1,03-
%53 51 düellodan -
%0 4 durumdan -
Cache5
%100 -
0,64 -
74,2 -
0,90-
%35 23 düellodan -
%50 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Tenkis şöyle oynuyor

165 maçta Tenkis K/R 0,65, ADR 75,9 ve rating 0,90 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %43 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,5 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 47 maçta %64 winrate. 165 maçın 44 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%27), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 122 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,91 ile. Tenkis en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−1 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+83 ELO, winrate %64). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %77 winrate, +30 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +5 puan, ELO +230. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,65 civarında, Rating 0,90 civarında, ADR 75,9 civarında. Son 30 gün: 76 maç, winrate %57, ELO bilançosu +87.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.