T0niK

USA
2015 yılından beri FACEIT'te 92 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
ELO ▼ 39
2.525
30 günlük zirve: 2.589
Sıralama NA ▼ 148 sıra
#1.466
USA USA sıralamasında #778
30 gün · önceki #1.318 · en iyi #1.283
Son güncelleme:

T0niK nasıl oynuyor?

Rating 0,95 (71 maçtan) K/R 0,68 ADR 79,5 91 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %13 kadarından iyi
0,95
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 71 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (64 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %14 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−8 puan · Ø %52 oyuncuların %4 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,5 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %54 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %38 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,04).

Headshot oranı %56+5 puan · Ø %51 oyuncuların %81 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %17 kadarından iyi
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 oyuncuların %17 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 91 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,9−1,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %12 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %30 kadarından iyi
4K ve ace'ler 11x 4K, 0 ace 64 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %43+8 puan · Ø %35 oyuncuların %95 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,7+2,6 · Ø 4,1 oyuncuların %95 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,14−0,16 · Ø 0,30 oyuncuların %9 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %51 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +368
= Değişmedi
K/R 0,67 civarında, Rating 0,95 civarında, ADR 78,7 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan, Winrate −17 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,63
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 91 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

0 ile 6 saatleri arasında −31 ELO, winrate %52

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,79 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 91 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage29
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %15 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %21 kadarından iyi
%46 116 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Dust 218
%72 oyuncuların %98 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,97-
%41 46 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Anubis14
%57 -
0,61 -
71,5 -
0,84-
%41 46 düellodan -
%83 6 durumdan -
Ancient10
%40 -
0,75 -
82,8 -
1,02-
%47 34 düellodan -
%20 5 durumdan -
Inferno10
%80 -
0,65 -
87,3 -
0,95-
%41 32 düellodan -
%25 4 durumdan -
Cache6
%50 -
0,73 -
84,9 -
1,09-
%57 7 düellodan -
%0 1 durumdan -
Nuke4
%50 -
0,66 -
67,4 -
0,82-
%100 3 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

T0niK şöyle oynuyor

91 maçta T0niK K/R 0,68 ve ADR 79,5 yapıyor; rating'li 71 maçtaki rating 0,95. En güçlü yanı: Etkili utility, %43 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 10 maçta %80 winrate. 71 maçın 21 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 30 tanesinde 0,90 altındaydı. 64 maçta detaylı değerlerle: 11x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,08 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+109 ELO, winrate %55). Son üç ayda gelişti: ELO +368. Geriledi: Headshot −4 puan, Winrate −17 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,67 civarında, Rating 0,95 civarında, ADR 78,7 civarında. Son 30 gün: 21 maç, winrate %52, ELO bilançosu −4.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.