SunSite

Avusturya
68 maç kaydedildi
ELO
2.016
Son 68 maçtaki en yüksek ELO: 2.016
Sıralama EU
#233.141
Avusturya Avusturya sıralamasında #815
Son güncelleme:

SunSite nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 68 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %61 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 68 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %15
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
Multi-kill'lerEntry
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (25 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %75 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %63 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %63+25 puan · Ø %38 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %36+14 puan · Ø %22 oyuncuların %98 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,7 · Ø 1,7 oyuncuların %4 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%50 headshot ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%49).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 68 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,3).

2K'lı round'lar %14,4+1,1 puan · Ø %13,3 oyuncuların %73 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,2+0,1 puan · Ø %4,1 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 0 ace 25 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %43 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %43+8 puan · Ø %35 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %63 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,37+0,09 · Ø 0,28 oyuncuların %73 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,06, Winrate +10 puan
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, ADR 85,2 civarında, Headshot %50 civarında
▼ Düşüşte
ELO −51

Ağu 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 68 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −12 ELO
22 maç · %45 winrate

SunSite en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −12 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,15 · Mirage

Map'ler detaylı

son 68 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 221
%38 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %65 kadarından iyi
88,1 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %53 kadarından iyi
%46 112 düellodan oyuncuların %22 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Mirage17
%59 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %57 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %63 kadarından iyi
%53 111 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Ancient10
%70 -
0,81 -
85,4 -
1,17-
%60 53 düellodan -
%71 7 durumdan -
Anubis10
%40 -
0,73 -
79,8 -
1,02-
%53 57 düellodan -
%33 3 durumdan -
Nuke5
%40 -
0,74 -
76,1 -
1,13-
%48 25 düellodan -
%50 2 durumdan -
Cache3
%67 -
0,56 -
67,0 -
0,82-
%41 22 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

SunSite şöyle oynuyor

68 maçta SunSite K/R 0,75, ADR 83,8 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %63 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 10 maçta %70 winrate. 68 maçın 27 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 22 tanesinde 0,90 altındaydı. 25 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,09 ile. SunSite en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−12 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+45 ELO, winrate %38). Son üç ayda gelişti: Rating +0,06, Winrate +10 puan. Geriledi: ELO −51. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, ADR 85,2 civarında, Headshot %50 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.