Strabismus1

Avusturya
2014 yılından beri FACEIT'te 256 maç kaydedildi 30 günde 156 maç
ELO ▲ 212
2.747
30 günlük zirve: 2.991
Sıralama EU
#21.532
Avusturya Avusturya sıralamasında #59
Son güncelleme:

Strabismus1 nasıl oynuyor?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 76,5 256 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 256 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i.
AWPer
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %54+2 puan · Ø %52 oyuncuların %68 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+3 puan · Ø %39 oyuncuların %67 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%41 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %41−10 puan · Ø %51 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %31+19 puan · Ø %12 oyuncuların %96 kadarından iyi
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 256 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,3−0,3 puan · Ø %13,6 oyuncuların %39 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %19 kadarından iyi
4K ve ace'ler 51x 4K, 8 ace 256 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,10 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,30).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %38 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,9−1,2 · Ø 4,1 oyuncuların %18 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,10−0,20 · Ø 0,30 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
Strabismus1 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 256 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,69
EylEki

Eğilimler

Son 256 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −120 ELO
70 maç · %41 winrate
Cache haritasında −60 ELO
27 maç · %41 winrate
Çarşamba günleri −61 ELO, winrate %34

Strabismus1 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −120 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,11 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 256 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 293
%55 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %58 kadarından iyi
%56 376 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%43 61 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Ancient70
%41 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %29 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %31 kadarından iyi
%56 331 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%40 48 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Inferno34
%41 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %14 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %17 kadarından iyi
%47 146 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%48 27 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Nuke32
%56 tam ortalamada
0,66 oyuncuların %12 kadarından iyi
69,3 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %17 kadarından iyi
%54 138 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%50 26 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Cache27
%41 -
0,79 -
83,9 -
1,10-
%53 137 düellodan -
%23 13 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Strabismus1 şöyle oynuyor

256 maçta Strabismus1 K/R 0,73, ADR 76,5 ve rating 1,03 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %41 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 32 maçta %56 winrate. 256 maçın 99 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 95 tanesinde 0,90 altındaydı. 256 maçta detaylı değerlerle: 51x 4K ve 8 ace. Strabismus1 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−120 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+60 ELO, winrate %56). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, −1 ELO. Son 30 gün: 156 maç, winrate %50, ELO bilançosu +4.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.