SlothP

Brezilya
2015 yılından beri FACEIT'te 119 maç kaydedildi
ELO ▲ 90
2.638
30 günlük zirve: 2.639
Sıralama SA ▼ 37 sıra
#700
Brezilya Brezilya sıralamasında #482
30 gün · önceki #663 · en iyi #644
Son güncelleme:

SlothP nasıl oynuyor?

Rating 1,03 (69 maçtan) K/R 0,72 ADR 81,4 119 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %43 kadarından iyi
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,26 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 69 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %28 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (48 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %72 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %74 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,04).

Headshot oranı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %46 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−8 puan · Ø %12 oyuncuların %22 kadarından iyi
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5 son 109 içinden
Bıçak kill'leri 109 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %13,2−0,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %39 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,3+1,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 5x 4K, 1 ace 48 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %44 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %44+9 puan · Ø %35 oyuncuların %97 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,2+1,1 · Ø 4,1 oyuncuların %79 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,49+0,19 · Ø 0,30 oyuncuların %91 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshot +12 puan, ELO +172
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Winrate −4 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,84
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,84 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 109 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −37 ELO
41 maç · %54 winrate
Dust 2 haritasında −12 ELO
37 maç · %62 winrate
Çarşamba günleri −55 ELO, winrate %47

SlothP en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −37 ELO, %54 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,64 · Cache
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 109 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 237
%62 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %54 kadarından iyi
%55 94 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Mirage22
%77 oyuncuların %99 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %42 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %41 kadarından iyi
%51 70 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Cache14
%43 -
0,79 -
85,4 -
0,96-
%45 42 düellodan -
%0 3 durumdan -
Nuke10
%70 -
0,67 -
74,5 -
1,03-
%50 26 düellodan -
%100 1 durumdan -
Ancient8
%38 -
0,69 -
86,2 -
0,91-
%44 36 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno8
%63 -
0,71 -
82,6 -
1,03-
%50 28 düellodan -
%0 1 durumdan -
Anubis5
%40 -
0,77 -
90,5 -
1,17-
%71 21 düellodan -
%100 1 durumdan -
Overpass5
%80 -
0,64 -
76,8 -
0,89-
-
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

SlothP şöyle oynuyor

119 maçta SlothP K/R 0,72 ve ADR 81,4 yapıyor; rating'li 69 maçtaki rating 1,03. En güçlü yanı: Etkili utility, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 22 maçta %77 winrate. 69 maçın 29 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 23 tanesinde 0,90 altındaydı. 48 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,12 ile. SlothP en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−37 ELO, winrate %54). Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshot +12 puan, ELO +172. Geriledi: Winrate −4 puan. Son 30 gün: 8 maç, winrate %75, ELO bilançosu −1.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.