Slmnz

Kazakistan
348 maç kaydedildi 30 günde 125 maç
Son güncelleme:

Slmnz nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 84,6 348 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %66 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 348 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (272 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−3 puan · Ø %50 oyuncuların %23 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %14 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %55+6 puan · Ø %49 oyuncuların %85 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−5 puan · Ø %10 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 348 maçta 8

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,1 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %14,2+1,0 puan · Ø %13,2 oyuncuların %78 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,1+1,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
4K ve ace'ler 57x 4K, 10 ace 272 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,3).

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,4−2,9 · Ø 4,3 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,07−0,21 · Ø 0,28 oyuncuların %3 kadarından iyi
Ölünen round'lar %78+6 puan · Ø %72 oyuncuların %4 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshot +4 puan, Winrate +8 puan
= Değişmedi
ADR 85,1 civarında, ELO 1.870 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 348 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −173 ELO
30 maç · %37 winrate
Ancient haritasında −121 ELO
50 maç · %42 winrate
Çarşamba günleri −190 ELO, winrate %40

Slmnz en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −173 ELO, %37 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 348 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage118
%49 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %83 kadarından iyi
85,3 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %71 kadarından iyi
%50 593 düellodan tam ortalamada
%37 46 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Dust 2100
%46 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %76 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %66 kadarından iyi
%48 555 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%31 39 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Anubis55
%49 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %69 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %46 kadarından iyi
%46 269 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Ancient50
%42 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %65 kadarından iyi
83,7 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,02 tam ortalamada
%42 276 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%33 24 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Nuke14
%50 -
0,70 -
79,2 -
0,93-
%41 69 düellodan -
%0 3 durumdan -
Cache6
%33 -
0,71 -
85,8 -
1,05-
%42 45 düellodan -
%50 2 durumdan -
Inferno5
%20 -
0,81 -
89,0 -
1,00-
%58 38 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Slmnz şöyle oynuyor

348 maçta Slmnz K/R 0,78, ADR 84,6 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,1 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %89 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,4 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 14 maçta %50 winrate. 348 maçın 148 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 129 tanesinde 0,90 altındaydı. 272 maçta detaylı değerlerle: 57x 4K ve 10 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,10 ile. Slmnz en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−173 ELO, winrate %37). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+119 ELO, winrate %46). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %52 winrate, +19 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshot +4 puan, Winrate +8 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 85,1 civarında, ELO 1.870 civarında. Son 30 gün: 125 maç, winrate %47, ELO bilançosu +16.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.