Sizzl

Almanya
2014 yılından beri FACEIT'te 176 maç kaydedildi 30 günde 35 maç
ELO ▼ 170
2.107
30 günlük zirve: 2.277
Sıralama EU
#178.289
Almanya Almanya sıralamasında #4.888
Son güncelleme:

Sizzl nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (148 maçtan) K/R 0,73 ADR 77,9 176 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %43 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %57
Rating dağılımı 148 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (140 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %25 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %36 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−2 puan · Ø %38 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %48 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %57+8 puan · Ø %49 oyuncuların %91 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,3).

2K'lı round'lar %12,6−0,7 puan · Ø %13,3 oyuncuların %28 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %38 kadarından iyi
4K ve ace'ler 26x 4K, 5 ace 140 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %30 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%35).

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1−0,1 · Ø 4,2 oyuncuların %50 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,04 · Ø 0,28 oyuncuların %41 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %35 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +6 puan
= Değişmedi
ADR 77,5 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 puan

Ağu - Eki 2026, Şub - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
ŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 176 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −84 ELO
31 maç · %29 winrate
Günün 3. maçında −32 ELO
31 maç · %29 winrate
Çarşamba günleri −26 ELO, winrate %39

Sizzl en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −84 ELO, %29 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,31 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 176 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient58
%50 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %64 kadarından iyi
80,4 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %61 kadarından iyi
%50 248 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%37 30 durumdan oyuncuların %48 kadarından iyi
Anubis31
%29 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %46 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %23 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %39 kadarından iyi
%48 161 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Dust 231
%39 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %32 kadarından iyi
%51 138 düellodan tam ortalamada
%35 23 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Nuke17
%53 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %14 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,87-
%31 39 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Inferno16
%63 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %67 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,15-
%45 44 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%38 8 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Mirage12
%58 -
0,72 -
79,2 -
0,82-
%32 22 düellodan -
%50 6 durumdan -
Cache11
%36 -
0,71 -
77,1 -
0,98-
%51 53 düellodan -
%17 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Sizzl şöyle oynuyor

176 maçta Sizzl K/R 0,73 ve ADR 77,9 yapıyor; rating'li 148 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Headshot oranı, %57 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %30 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 16 maçta %63 winrate. 148 maçın 57 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 63 tanesinde 0,90 altındaydı. 140 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,08 ile. Sizzl en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−84 ELO, winrate %29). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+25 ELO, winrate %65). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +25 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +6 puan. Geriledi: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 77,5 civarında. Son 30 gün: 35 maç, winrate %40, ELO bilançosu −52.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.