Sa1nTy

Rusya
2020 yılından beri FACEIT'te 268 maç kaydedildi 30 günde 47 maç
ELO ▲ 30
3.561
30 günlük zirve: 3.651
Sıralama EU ▼ 409 sıra
#844
Rusya Rusya sıralamasında #231
30 gün · önceki #435 · en iyi #435
Son güncelleme:

Sa1nTy nasıl oynuyor?

Rating 1,25 (267 maçtan) K/R 0,89 ADR 94,2 268 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %86 kadarından iyi
1,25
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %83
Rating dağılımı 267 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %11 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %29 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %8 çok zayıf 0,75'in altı %9
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar. Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerHasarHeadshot'lar
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (201 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%55).

First kill'li round'lar %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %67 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+2 puan · Ø %55 oyuncuların %68 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %44 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+5 puan · Ø %39 oyuncuların %72 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %63 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %39 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

%62 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %62+9 puan · Ø %53 oyuncuların %88 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−3 puan · Ø %14 oyuncuların %63 kadarından iyi
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 268 maçta 9

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 3,1 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,6).

2K'lı round'lar %15,7+1,1 puan · Ø %14,6 oyuncuların %74 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,9+1,3 puan · Ø %4,6 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,1+0,5 · Ø 2,6 oyuncuların %88 kadarından iyi
4K ve ace'ler 63x 4K, 8 ace 201 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %37 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%34).

Etkili utility %37+3 puan · Ø %34 oyuncuların %74 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,90,0 · Ø 3,9 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,350,00 · Ø 0,35 tam ortalamada
Ölünen round'lar %700 puan · Ø %70 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan
= Değişmedi
K/R 0,89 civarında, Rating 1,24 civarında, ADR 94,1 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −10 puan, ELO −597

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,88
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,91 ile. Son 3 ay: 0,89 (başlangıçta 0,91). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,79).

Eğilimler

Son 268 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −65 ELO
46 maç · %52 winrate
Ancient haritasında −6 ELO
45 maç · %58 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +59 ELO, winrate %50
Çarşamba günleri −90 ELO, winrate %51

Sa1nTy en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −65 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,61 · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 60 · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 268 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage97
%55 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %87 kadarından iyi
94,0 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,25 oyuncuların %83 kadarından iyi
%55 511 düellodan tam ortalamada
%39 49 durumdan tam ortalamada
Dust 266
%59 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %91 kadarından iyi
99,3 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,29 oyuncuların %84 kadarından iyi
%60 372 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%54 26 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Ancient45
%58 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %87 kadarından iyi
96,6 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,25 oyuncuların %84 kadarından iyi
%59 206 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%45 22 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Nuke38
%74 oyuncuların %95 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %73 kadarından iyi
87,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %81 kadarından iyi
%51 178 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%35 23 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Inferno13
%46 -
0,81 -
83,7 -
1,17-
%44 43 düellodan -
%44 9 durumdan -
Anubis6
%67 -
0,91 -
90,8 -
1,32-
%53 30 düellodan -
%44 9 durumdan -
Cache3
%67 -
0,80 -
94,7 -
1,23-
%62 21 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Sa1nTy şöyle oynuyor

268 maçta Sa1nTy K/R 0,89 ve ADR 94,2 yapıyor; rating'li 267 maçtaki rating 1,25. En güçlü yanı: Headshot oranı, %62 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,3 kill, bunların %62 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 38 maçta %74 winrate. 267 maçın 166 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%62), 46 tanesinde 0,90 altındaydı. 201 maçta detaylı değerlerle: 63x 4K ve 8 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,27 ile. Sa1nTy en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−65 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+230 ELO, winrate %55). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %70 winrate, +57 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: Winrate −10 puan, ELO −597. Son aylarda değişmedi: K/R 0,89 civarında, Rating 1,24 civarında, ADR 94,1 civarında. Son 30 gün: 47 maç, winrate %66, ELO bilançosu +60.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.