SZEEF

Polonya
191 maç kaydedildi 30 günde 51 maç
ELO ▲ 182
2.008
30 günlük zirve: 2.107
Sıralama EU
#240.124
Polonya Polonya sıralamasında #10.178
Son güncelleme:

SZEEF nasıl oynuyor?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,3 191 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %81 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %73
Rating dağılımı 191 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %12
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (170 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %53 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,2+0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %91 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,14 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,02).

Headshot oranı %45−4 puan · Ø %49 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 oyuncuların %84 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 191 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %14,2+0,9 puan · Ø %13,3 oyuncuların %69 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %75 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %72 kadarından iyi
4K ve ace'ler 37x 4K, 5 ace 170 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %67 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %40+5 puan · Ø %35 oyuncuların %83 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,6+1,4 · Ø 4,2 oyuncuların %84 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,47+0,19 · Ø 0,28 oyuncuların %89 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−5 puan · Ø %72 oyuncuların %93 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,12, Rating +0,23, ADR +10,7, Winrate +23 puan, ELO +684
= Değişmedi
Headshot %45 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 191 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −74 ELO
22 maç · %55 winrate
Günün 4. maçında −37 ELO
28 maç · %32 winrate
Pazar günleri +59 ELO, winrate %44

SZEEF en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −74 ELO, %55 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,60 · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Inferno

Map'ler detaylı

son 191 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Inferno49
%53 tam ortalamada
0,76 oyuncuların %67 kadarından iyi
83,0 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %75 kadarından iyi
%57 191 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%36 39 durumdan tam ortalamada
Anubis48
%56 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %71 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %80 kadarından iyi
%51 195 düellodan tam ortalamada
%38 40 durumdan tam ortalamada
Ancient45
%56 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %54 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %65 kadarından iyi
%49 188 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%39 36 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Dust 222
%55 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %45 kadarından iyi
79,5 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %69 kadarından iyi
%47 64 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%50 18 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Cache14
%64 -
0,83 -
90,0 -
1,20-
%54 67 düellodan -
%31 13 durumdan -
Mirage11
%27 -
0,83 -
80,4 -
1,12-
%58 53 düellodan -
%50 8 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

SZEEF şöyle oynuyor

191 maçta SZEEF K/R 0,77, ADR 82,3 ve rating 1,11 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %67, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 14 maçta %64 winrate. 191 maçın 93 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%49), 52 tanesinde 0,90 altındaydı. 170 maçta detaylı değerlerle: 37x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,20 ile. SZEEF en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−74 ELO, winrate %55). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+121 ELO, winrate %56). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, −39 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,12, Rating +0,23, ADR +10,7, Winrate +23 puan, ELO +684. Son aylarda değişmedi: Headshot %45 civarında. Son 30 gün: 51 maç, winrate %57, ELO bilançosu −65.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.