SANDUNGAA

Arjantin
2018 yılından beri FACEIT'te 325 maç kaydedildi 30 günde 78 maç
ELO ▲ 62
2.096
30 günlük zirve: 2.222
Sıralama SA ▼ 1.893 sıra
#4.772
Arjantin Arjantin sıralamasında #1.021
30 gün · önceki #2.879 · en iyi #2.879
Son güncelleme:

SANDUNGAA nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 75,9 325 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 325 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (266 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %25 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+2 puan · Ø %38 oyuncuların %58 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %48 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%45 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).

Headshot oranı %45−4 puan · Ø %49 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−9 puan · Ø %11 oyuncuların %11 kadarından iyi
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 325 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,3).

2K'lı round'lar %12,8−0,5 puan · Ø %13,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %10 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 3 ace 266 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 3,5−0,7 · Ø 4,2 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,05 · Ø 0,28 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +11 puan, ELO +183
= Değişmedi
ADR 76,1 civarında, Headshot %45 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,70 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,65). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 325 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −145 ELO
81 maç · %38 winrate
Ancient haritasında −67 ELO
36 maç · %44 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −27 ELO, winrate %41
Pazar günleri −18 ELO, winrate %40

SANDUNGAA en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −145 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,01 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 325 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage102
%58 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %42 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %53 kadarından iyi
%46 321 düellodan oyuncuların %22 kadarından iyi
%38 77 durumdan tam ortalamada
Dust 281
%38 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
72,4 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %19 kadarından iyi
%45 271 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%36 56 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Anubis40
%48 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %35 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %57 kadarından iyi
%50 165 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%29 28 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Ancient36
%44 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %24 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %29 kadarından iyi
%55 112 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%61 28 durumdan oyuncuların %93 kadarından iyi
Inferno26
%58 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %12 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %27 kadarından iyi
%51 82 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%58 12 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Nuke20
%60 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %23 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %43 kadarından iyi
%46 72 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%38 13 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Cache19
%42 -
0,66 -
76,0 -
0,91-
%58 52 düellodan -
%31 13 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

SANDUNGAA şöyle oynuyor

325 maçta SANDUNGAA K/R 0,69, ADR 75,9 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,0 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 20 maçta %60 winrate. 325 maçın 122 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 122 tanesinde 0,90 altındaydı. 266 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,02 ile. SANDUNGAA en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−145 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+124 ELO, winrate %58). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −47 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +11 puan, ELO +183. Son aylarda değişmedi: ADR 76,1 civarında, Headshot %45 civarında. Son 30 gün: 78 maç, winrate %50, ELO bilançosu +26.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.