SALAGUGANG

Filipinler
2026 yılından beri FACEIT'te 59 maç kaydedildi
ELO
2.032
Son 59 maçtaki en yüksek ELO: 2.101
Sıralama SEA ▼ 1.354 sıra
#5.849
Filipinler Filipinler sıralamasında #169
30 gün · önceki #4.495 · en iyi #4.495
Son güncelleme:

SALAGUGANG nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,9 59 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %61 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,44 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 59 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (35 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−7 puan · Ø %51 oyuncuların %6 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %17 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%51 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%49).

Headshot oranı %51+2 puan · Ø %49 oyuncuların %63 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−10 puan · Ø %11 oyuncuların %5 kadarından iyi
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,3).

2K'lı round'lar %11,3−2,0 puan · Ø %13,3 oyuncuların %7 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,7 puan · Ø %4,1 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,8+0,5 · Ø 2,3 oyuncuların %90 kadarından iyi
4K ve ace'ler 4x 4K, 0 ace 35 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %28 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,7−2,5 · Ø 4,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,15 · Ø 0,28 oyuncuların %11 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %15 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +18 puan
= Değişmedi
ELO 2.012 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,32, Rating −0,48, ADR −37,6, Winrate −24 puan

Ağu 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
MayHazTemAğuEylEki

Son 3 ay: 0,64 (başlangıçta 0,96). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 59 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −43 ELO
20 maç · %50 winrate

SALAGUGANG en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −43 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,36 · Ancient

Map'ler detaylı

son 59 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage20
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %67 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %56 kadarından iyi
%54 106 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Anubis12
%42 -
0,80 -
83,9 -
1,09-
%54 56 düellodan -
%80 5 durumdan -
Ancient10
%50 -
0,78 -
83,6 -
1,10-
%50 46 düellodan -
%27 11 durumdan -
Dust 28
%63 -
0,68 -
82,2 -
0,91-
%53 36 düellodan -
%67 3 durumdan -
Inferno5
%60 -
0,87 -
91,9 -
1,21-
%51 35 düellodan -
%75 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

SALAGUGANG şöyle oynuyor

59 maçta SALAGUGANG K/R 0,77, ADR 83,9 ve rating 1,05 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,8 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 10 maçta %50 winrate. 59 maçın 23 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 25 tanesinde 0,90 altındaydı. 35 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 0 ace. SALAGUGANG en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−43 ELO, winrate %50). Son üç ayda gelişti: Headshot +18 puan. Geriledi: K/R −0,32, Rating −0,48, ADR −37,6, Winrate −24 puan. Son aylarda değişmedi: ELO 2.012 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.