S0uthS1d3

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 185 maç kaydedildi 30 günde 69 maç
ELO ▲ 47
2.932
30 günlük zirve: 2.996
Sıralama EU ▼ 5.361 sıra
#10.711
Rusya Rusya sıralamasında #3.062
30 gün · önceki #5.350 · en iyi #4.357
Son güncelleme:

S0uthS1d3 nasıl oynuyor?

Rating 1,02 (135 maçtan) K/R 0,74 ADR 79,5 185 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %59
Rating dağılımı 135 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %27
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (104 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %14 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%41).

Clutch 1v1 kazanıldı %27−14 puan · Ø %41 oyuncuların %4 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %13−9 puan · Ø %22 oyuncuların %5 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

Headshot oranı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %23 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 185 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,6).

2K'lı round'lar %12,1−1,5 puan · Ø %13,6 oyuncuların %13 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,9 puan · Ø %4,3 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 13x 4K, 0 ace 104 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,0).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,4 · Ø 4,0 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,20−0,11 · Ø 0,31 oyuncuların %19 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +12 puan, ELO +181
= Değişmedi
Headshot %47 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3

Eyl - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,69 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,75).

Eğilimler

Son 185 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −90 ELO
55 maç · %51 winrate
Ancient haritasında −5 ELO
29 maç · %48 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −29 ELO, winrate %46
Perşembe günleri −6 ELO, winrate %45

S0uthS1d3 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −90 ELO, %51 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,35 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 185 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage55
%51 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %47 kadarından iyi
82,8 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%55 179 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%41 27 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Ancient29
%48 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %38 kadarından iyi
78,8 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %39 kadarından iyi
%42 62 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Nuke27
%59 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %11 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %8 kadarından iyi
%45 86 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%20 10 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Anubis26
%62 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %54 kadarından iyi
80,0 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %27 kadarından iyi
%52 105 düellodan tam ortalamada
%22 18 durumdan oyuncuların %14 kadarından iyi
Dust 224
%42 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %78 kadarından iyi
86,1 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,17-
%64 74 düellodan oyuncuların %95 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Cache10
%50 -
0,57 -
65,9 -
0,83-
%55 33 düellodan -
%0 4 durumdan -
Inferno10
%70 -
0,73 -
74,5 -
1,00-
%45 44 düellodan -
%33 3 durumdan -
Overpass3
%67 -
0,71 -
68,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

S0uthS1d3 şöyle oynuyor

185 maçta S0uthS1d3 K/R 0,74 ve ADR 79,5 yapıyor; rating'li 135 maçtaki rating 1,02. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %27 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 10 maçta %70 winrate. 135 maçın 50 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 104 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,18 ile. S0uthS1d3 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−90 ELO, winrate %51). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+25 ELO, winrate %59). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, −55 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +12 puan, ELO +181. Geriledi: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3. Son aylarda değişmedi: Headshot %47 civarında. Son 30 gün: 69 maç, winrate %58, ELO bilançosu −48.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.