Rope-

Lübnan
2018 yılından beri FACEIT'te 352 maç kaydedildi 30 günde 83 maç
ELO ▲ 368
2.372
30 günlük zirve: 2.429
Sıralama EU
#80.103
Lübnan Lübnan sıralamasında #99
Son güncelleme:

Rope- nasıl oynuyor?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,0 352 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 352 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (308 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %29 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,5 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%53 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

Headshot oranı %53+3 puan · Ø %50 oyuncuların %68 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 352 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,0 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,4).

2K'lı round'lar %13,0−0,4 puan · Ø %13,4 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %57 kadarından iyi
4K ve ace'ler 52x 4K, 6 ace 308 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,9−1,3 · Ø 4,2 oyuncuların %18 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,20−0,09 · Ø 0,29 oyuncuların %23 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, ELO +302
= Değişmedi
ADR 76,9 civarında, Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,05, Rating −0,08

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,79
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 352 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −109 ELO
52 maç · %46 winrate
Mirage haritasında −45 ELO
80 maç · %40 winrate
Salı günleri −31 ELO, winrate %42

Rope- en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −109 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 49 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,51 · Mirage

Map'ler detaylı

son 352 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2111
%61 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %48 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %23 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %66 kadarından iyi
%50 389 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%49 67 durumdan oyuncuların %78 kadarından iyi
Mirage80
%40 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %25 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %24 kadarından iyi
%49 313 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%43 40 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Anubis62
%56 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %47 kadarından iyi
79,6 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %58 kadarından iyi
%48 182 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%34 50 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Ancient57
%54 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
81,3 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %57 kadarından iyi
%50 268 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%39 38 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Inferno18
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %23 kadarından iyi
69,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %23 kadarından iyi
%45 44 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%29 7 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Nuke18
%28 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
77,1 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %27 kadarından iyi
%63 57 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Cache3
%0 -
0,54 -
62,9 -
0,63-
%56 9 düellodan -
%0 1 durumdan -
Overpass3
%33 -
0,81 -
76,4 -
1,16-
%50 8 düellodan -
%100 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Rope- şöyle oynuyor

352 maçta Rope- K/R 0,73, ADR 77,0 ve rating 1,03 yapıyor. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 111 maçta %61 winrate. 352 maçın 143 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 128 tanesinde 0,90 altındaydı. 308 maçta detaylı değerlerle: 52x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,11 ile. Rope- en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−109 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+126 ELO, winrate %61). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +36 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, ELO +302. Geriledi: K/R −0,05, Rating −0,08. Son aylarda değişmedi: ADR 76,9 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 83 maç, winrate %58, ELO bilançosu +6.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.