Robeaz

Rusya
2021 yılından beri FACEIT'te 85 maç kaydedildi 30 günde 23 maç
ELO
2.186
Sıralama EU
#140.756
Rusya Rusya sıralamasında #39.803
Son güncelleme:

Robeaz nasıl oynuyor?

Rating 0,94 (44 maçtan) K/R 0,67 ADR 78,3 85 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %15 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,28 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %57
Rating dağılımı 44 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %7 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (24 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.836 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %42 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %42−9 puan · Ø %51 oyuncuların %2 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %54 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %54+15 puan · Ø %39 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %30+8 puan · Ø %22 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %36 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

%39 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %39−10 puan · Ø %49 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,0

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %10,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %10,5−2,9 puan · Ø %13,4 oyuncuların %3 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 3x 4K, 1 ace 24 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %34 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok az altında (%35).

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,20,0 · Ø 4,2 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,02 · Ø 0,29 oyuncuların %47 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +6 puan
= Değişmedi
Rating 0,94 civarında, Headshot %38 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, ADR −7,8

Eyl - Eki 2026, Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,63
MayHazTemAğuEylEki

Son 3 ay: 0,63 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 85 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

12 ile 18 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %48

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,59 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 30 · Mirage

Map'ler detaylı

son 85 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage31
%55 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %27 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %55 kadarından iyi
%54 83 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Dust 219
%47 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %8 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,86-
%34 56 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Anubis14
%57 -
0,65 -
74,9 -
0,89-
%43 30 düellodan -
%71 7 durumdan -
Ancient11
%55 -
0,74 -
85,5 -
1,03-
%62 13 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno5
%40 -
0,60 -
65,9 -
0,68-
%35 17 düellodan -
%100 2 durumdan -
Nuke3
%67 -
0,72 -
79,3 -
1,00-
%40 15 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Robeaz şöyle oynuyor

85 maçta Robeaz K/R 0,67 ve ADR 78,3 yapıyor; rating'li 44 maçtaki rating 0,94. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %54 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %39 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 14 maçta %57 winrate. 44 maçın 13 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 19 tanesinde 0,90 altındaydı. 24 maçta detaylı değerlerle: 3x 4K ve 1 ace. Son üç ayda gelişti: Winrate +6 puan. Geriledi: K/R −0,06, ADR −7,8. Son aylarda değişmedi: Rating 0,94 civarında, Headshot %38 civarında. Son 30 gün: 23 maç, winrate %57, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.