Robbery10

Özbekistan
395 maç kaydedildi 30 günde 111 maç
Son güncelleme:

Robbery10 nasıl oynuyor?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,0 395 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %17 kadarından iyi
0,93
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %51
Rating dağılımı 395 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %29
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (326 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %57 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %15 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %39+1 puan · Ø %38 oyuncuların %55 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−6 puan · Ø %21 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%28 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).

Headshot oranı %28−19 puan · Ø %47 oyuncuların %1 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %20+9 puan · Ø %11 oyuncuların %87 kadarından iyi
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1
Bıçak kill'leri 395 maçta 7

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,0 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,1−1,0 puan · Ø %13,1 oyuncuların %23 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,0−0,9 puan · Ø %3,9 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 44x 4K, 0 ace 326 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,52 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,27).

Etkili utility %43+7 puan · Ø %36 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,2 · Ø 4,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,52+0,25 · Ø 0,27 oyuncuların %94 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72−1 puan · Ø %73 oyuncuların %57 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +10 puan, ELO +71
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,63
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,69 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,63). Ortalamanın biraz altında (0,72).

Eğilimler

Son 395 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −137 ELO
61 maç · %39 winrate
Anubis haritasında −130 ELO
85 maç · %41 winrate
Çarşamba günleri +85 ELO, winrate %40

Robbery10 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −137 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Inferno
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,95 · Anubis

Map'ler detaylı

son 395 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2143
%52 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %33 kadarından iyi
75,2 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %36 kadarından iyi
%51 569 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%42 91 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Ancient99
%54 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %16 kadarından iyi
76,6 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %16 kadarından iyi
%52 364 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%42 48 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Anubis85
%41 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %19 kadarından iyi
74,7 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %20 kadarından iyi
%53 361 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%33 49 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Inferno45
%44 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %15 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %14 kadarından iyi
%49 155 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%47 17 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Cache18
%44 -
0,58 -
67,4 -
0,81-
%44 86 düellodan -
%33 9 durumdan -
Nuke3
%67 -
0,70 -
87,7 -
0,88-
%53 17 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Robbery10 şöyle oynuyor

395 maçta Robbery10 K/R 0,67, ADR 75,0 ve rating 0,93 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %43 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %28 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,7 kill, bunların %28 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 99 maçta %54 winrate. 395 maçın 103 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%26), 193 tanesinde 0,90 altındaydı. 326 maçta detaylı değerlerle: 44x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,98 ile. Robbery10 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−137 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+230 ELO, winrate %55). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −71 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +10 puan, ELO +71. Geriledi: Headshot −2 puan. Son 30 gün: 111 maç, winrate %50, ELO bilançosu −114.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.