RYDAWARRlOR

Irak
172 maç kaydedildi 30 günde 38 maç
Son güncelleme:

RYDAWARRlOR nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 172 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %56 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 172 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %22
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (167 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%49).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %35 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−2 puan · Ø %49 oyuncuların %27 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %22 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−1 puan · Ø %38 oyuncuların %45 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %51 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,00 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (0,98).

Headshot oranı %46−1 puan · Ø %47 oyuncuların %50 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1
Bıçak kill'leri 172 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,8 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %14,8+1,9 puan · Ø %12,9 oyuncuların %90 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,5 puan · Ø %3,8 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 2 ace 167 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,21 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,26).

Etkili utility %35−1 puan · Ø %36 oyuncuların %51 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,9−0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %48 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,05 · Ø 0,26 oyuncuların %36 kadarından iyi
Ölünen round'lar %730 puan · Ø %73 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
RYDAWARRlOR gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 172 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,80
AğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,80 ile.

Eğilimler

Son 172 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −99 ELO
38 maç · %53 winrate
Günün 3. maçında −35 ELO
29 maç · %34 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −4 ELO, winrate %42
Perşembe günleri ±0 ELO, winrate %24

RYDAWARRlOR en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −99 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 172 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 250
%50 tam ortalamada
0,72 tam ortalamada
79,0 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %56 kadarından iyi
%55 175 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%33 33 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Ancient39
%56 oyuncuların %71 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %73 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %71 kadarından iyi
%48 200 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%32 19 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Anubis38
%53 tam ortalamada
0,73 oyuncuların %59 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %57 kadarından iyi
%40 163 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%46 26 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Nuke23
%43 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %58 kadarından iyi
80,0 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %58 kadarından iyi
%48 92 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Cache11
%27 -
0,65 -
72,0 -
0,87-
%40 42 düellodan -
%44 9 durumdan -
Mirage9
%11 -
0,54 -
68,1 -
0,69-
%48 27 düellodan -
%20 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

RYDAWARRlOR şöyle oynuyor

172 maçta RYDAWARRlOR K/R 0,72, ADR 79,9 ve rating 1,00 yapıyor. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 39 maçta %56 winrate. 172 maçın 60 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 67 tanesinde 0,90 altındaydı. 167 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,12 ile. RYDAWARRlOR en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−99 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+33 ELO, winrate %43). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +6 ELO. Son 30 gün: 38 maç, winrate %58, ELO bilançosu +24.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.