RRRRa_

Romanya
152 maç kaydedildi 30 günde 50 maç
Son güncelleme:

RRRRa_ nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 78,4 152 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 152 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 7 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (132 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %35 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−7 puan · Ø %38 oyuncuların %17 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+6 puan · Ø %21 oyuncuların %82 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %77 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%53 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).

Headshot oranı %53+6 puan · Ø %47 oyuncuların %87 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−9 puan · Ø %11 oyuncuların %13 kadarından iyi
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%3,8).

2K'lı round'lar %13,5+0,6 puan · Ø %12,9 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,2+0,4 puan · Ø %3,8 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %66 kadarından iyi
4K ve ace'ler 23x 4K, 1 ace 132 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %33−3 puan · Ø %36 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,10,0 · Ø 4,1 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,30+0,04 · Ø 0,26 oyuncuların %61 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+2 puan · Ø %73 oyuncuların %23 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,7
= Değişmedi
Winrate %50 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −7 puan

Ağu - Eki 2026, Kas 2025 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
KasAraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın çok az üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 152 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −54 ELO
23 maç · %39 winrate
Günün 3. maçında +24 ELO
28 maç · %43 winrate
Pazartesi günleri −82 ELO, winrate %33

RRRRa_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −54 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,94 · Anubis

Map'ler detaylı

son 152 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 244
%50 tam ortalamada
0,74 oyuncuların %63 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %60 kadarından iyi
%55 153 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%24 42 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Ancient31
%55 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %42 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %33 kadarından iyi
%43 162 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis23
%39 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %69 kadarından iyi
80,1 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %62 kadarından iyi
%47 96 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Inferno20
%55 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %70 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %59 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %58 kadarından iyi
%54 106 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Mirage14
%50 -
0,71 -
76,6 -
0,94-
%59 49 düellodan -
%38 13 durumdan -
Nuke9
%78 -
0,74 -
79,2 -
0,97-
%56 50 düellodan -
%33 6 durumdan -
Cache8
%25 -
0,59 -
63,9 -
0,80-
%15 26 düellodan -
%17 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

RRRRa_ şöyle oynuyor

152 maçta RRRRa_ K/R 0,73, ADR 78,4 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %53 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %87 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %31 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 20 maçta %55 winrate. 152 maçın 49 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 60 tanesinde 0,90 altındaydı. 132 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,08 ile. RRRRa_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−54 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+242 ELO, winrate %50). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %62 winrate, +184 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,7. Geriledi: Headshot −7 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 50 maç, winrate %52, ELO bilançosu +250.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.