RIPerXDD

Rusya
2020 yılından beri FACEIT'te 262 maç kaydedildi 30 günde 80 maç
ELO ▼ 124
3.120
30 günlük zirve: 3.326
Sıralama EU ▼ 1.480 sıra
#5.046
Rusya Rusya sıralamasında #1.416
30 gün · önceki #3.566 · en iyi #3.459
Son güncelleme:

RIPerXDD nasıl oynuyor?

Rating 1,10 (223 maçtan) K/R 0,79 ADR 85,9 262 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 223 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %15
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (211 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %69 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−5 puan · Ø %42 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+4 puan · Ø %21 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %80 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%59 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %59+6 puan · Ø %53 oyuncuların %84 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−3 puan · Ø %12 oyuncuların %52 kadarından iyi
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 262 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %15,4+1,9 puan · Ø %13,5 oyuncuların %83 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 40x 4K, 4 ace 211 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,40 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,90,0 · Ø 3,9 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,08 · Ø 0,32 oyuncuların %73 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %27 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +11 puan, ELO +152
= Değişmedi
ADR 85,2 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın biraz üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 262 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −144 ELO
33 maç · %45 winrate
Günün 2. maçında −87 ELO
43 maç · %42 winrate
Pazar günleri −60 ELO, winrate %43

RIPerXDD en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −144 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,85 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 262 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage105
%55 tam ortalamada
0,78 oyuncuların %59 kadarından iyi
84,8 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %61 kadarından iyi
%55 337 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%30 46 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Dust 249
%59 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %69 kadarından iyi
88,1 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %70 kadarından iyi
%54 212 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%42 36 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Anubis35
%37 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %71 kadarından iyi
88,0 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%57 134 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%61 18 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Ancient33
%45 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %61 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%59 96 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%37 19 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Nuke30
%60 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %73 kadarından iyi
87,6 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %65 kadarından iyi
%53 87 düellodan tam ortalamada
%25 20 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Inferno6
%33 -
0,81 -
80,4 -
1,05-
%68 19 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache3
%0 -
0,71 -
78,5 -
0,85-
%31 13 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

RIPerXDD şöyle oynuyor

262 maçta RIPerXDD K/R 0,79 ve ADR 85,9 yapıyor; rating'li 223 maçtaki rating 1,10. En güçlü yanı: Headshot oranı, %59 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %84 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,3 kill, bunların %59 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 30 maçta %60 winrate. 223 maçın 102 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 71 tanesinde 0,90 altındaydı. 211 maçta detaylı değerlerle: 40x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,23 ile. RIPerXDD en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−144 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+101 ELO, winrate %55). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +82 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +11 puan, ELO +152. Geriledi: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 85,2 civarında. Son 30 gün: 80 maç, winrate %49, ELO bilançosu −117.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.