RAZ5

Fransa
2018 yılından beri FACEIT'te 192 maç kaydedildi 30 günde 87 maç
ELO ▲ 448
3.163
30 günlük zirve: 3.167
Sıralama EU ▲ 4.167 sıra
#4.305
Fransa Fransa sıralamasında #99
30 gün · önceki #8.472 · en iyi #4.305
Son güncelleme:

RAZ5 nasıl oynuyor?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 87,2 192 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %88 kadarından iyi
1,20
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,42 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %74
Rating dağılımı 192 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %32 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %15 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %10 çok zayıf 0,75'in altı %15
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerMulti-kill'lerEntry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (133 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %64 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %16+5 puan · Ø %11 oyuncuların %96 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %64+12 puan · Ø %52 oyuncuların %98 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %30−12 puan · Ø %42 oyuncuların %9 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%34 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %34−19 puan · Ø %53 oyuncuların %1 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %45+33 puan · Ø %12 oyuncuların %99 kadarından iyi
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 192 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %16,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %16,6+3,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %95 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,8+1,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 35x 4K, 4 ace 133 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,2−1,7 · Ø 3,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,14 · Ø 0,32 oyuncuların %11 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−4 puan · Ø %71 oyuncuların %83 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +10,2, Winrate +5 puan, ELO +467
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,91
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,91 ile. Son 3 ay: 0,88 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın çok üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 192 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −121 ELO
28 maç · %54 winrate
Günün 5. maçından itibaren −64 ELO
73 maç · %51 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −125 ELO, winrate %40
Çarşamba günleri +24 ELO, winrate %50

RAZ5 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −121 ELO, %54 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,30 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 192 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage78
%58 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %81 kadarından iyi
85,6 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %85 kadarından iyi
%64 390 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%26 39 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Dust 245
%62 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %93 kadarından iyi
93,7 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,29 oyuncuların %94 kadarından iyi
%66 283 düellodan oyuncuların %97 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Ancient28
%54 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %77 kadarından iyi
84,8 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %83 kadarından iyi
%55 163 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Nuke17
%76 oyuncuların %96 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %95 kadarından iyi
90,9 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,34 oyuncuların %96 kadarından iyi
%59 92 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Anubis11
%27 -
0,71 -
80,1 -
0,98-
%40 52 düellodan -
%11 9 durumdan -
Cache9
%33 -
0,62 -
73,1 -
0,82-
%63 43 düellodan -
%100 2 durumdan -
Inferno4
%25 -
0,97 -
93,6 -
1,39-
%81 16 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

RAZ5 şöyle oynuyor

192 maçta RAZ5 K/R 0,84, ADR 87,2 ve rating 1,20 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %64 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %34 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,0 kill, bunların %34 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 17 maçta %76 winrate. 192 maçın 114 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%59), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 133 maçta detaylı değerlerle: 35x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,29 ile. RAZ5 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−121 ELO, winrate %54). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+71 ELO, winrate %62). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %74 winrate, +55 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +10,2, Winrate +5 puan, ELO +467. Geriledi: Headshot −4 puan. Son 30 gün: 87 maç, winrate %60, ELO bilançosu +57.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.