Psychhooo

Almanya
2015 yılından beri FACEIT'te 147 maç kaydedildi 30 günde 11 maç
ELO ▼ 102
2.389
30 günlük zirve: 2.491
Sıralama EU
#75.762
Almanya Almanya sıralamasında #1.917
Son güncelleme:

Psychhooo nasıl oynuyor?

Rating 0,94 (97 maçtan) K/R 0,67 ADR 77,4 147 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %12 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %47
Rating dağılımı 97 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %29 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (97 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %28 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−8 puan · Ø %39 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %10 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,92 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,03).

Headshot oranı %46−4 puan · Ø %50 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %54 kadarından iyi
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 147 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,9−1,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %14 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,8 puan · Ø %4,1 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %22 kadarından iyi
4K ve ace'ler 12x 4K, 1 ace 97 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 7,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 7,3+3,1 · Ø 4,2 oyuncuların %97 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,42+0,12 · Ø 0,30 oyuncuların %82 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %30 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
K/R 0,68 civarında, ADR 78,3 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −5 puan

Ağu - Eki 2026, Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,59
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,70 ile. Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,65). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 147 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −22 ELO
24 maç · %38 winrate
Dust 2 haritasında −10 ELO
48 maç · %46 winrate
Çarşamba günleri +6 ELO, winrate %38

Psychhooo en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −22 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,09 · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 147 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 248
%46 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,61 oyuncuların %3 kadarından iyi
73,8 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %5 kadarından iyi
%43 151 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%10 10 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Anubis21
%33 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %21 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,96-
%53 53 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Ancient17
%41 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
80,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,95-
%45 49 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%25 4 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Mirage16
%56 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %13 kadarından iyi
76,6 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,08-
%52 27 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Inferno15
%47 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %4 kadarından iyi
75,9 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,74-
%41 56 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
-
Cache14
%57 -
0,80 -
86,0 -
1,10-
%59 54 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke13
%62 -
0,76 -
78,9 -
1,06-
%58 50 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Psychhooo şöyle oynuyor

147 maçta Psychhooo K/R 0,67 ve ADR 77,4 yapıyor; rating'li 97 maçtaki rating 0,94. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,3 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: K/D, 0,92 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,0 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 13 maçta %62 winrate. 97 maçın 29 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 51 tanesinde 0,90 altındaydı. 97 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,98 ile. Psychhooo en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−22 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+13 ELO, winrate %33). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %60 winrate, −28 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: Winrate −5 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, ADR 78,3 civarında. Son 30 gün: 11 maç, winrate %27, ELO bilançosu −23.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.