PapiG

Gürcistan
2020 yılından beri FACEIT'te 234 maç kaydedildi 30 günde 71 maç
ELO ▼ 17
2.621
30 günlük zirve: 2.681
Sıralama EU
#34.442
Gürcistan Gürcistan sıralamasında #131
Son güncelleme:

PapiG nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,6 234 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %50 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 234 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (160 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %58 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %43 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %58+6 puan · Ø %52 oyuncuların %89 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %57 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %58 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%45 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %45−6 puan · Ø %51 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %23+11 puan · Ø %12 oyuncuların %89 kadarından iyi
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 234 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,6).

2K'lı round'lar %13,2−0,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,20,0 puan · Ø %4,2 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 3 ace 160 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %40+5 puan · Ø %35 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,0+1,9 · Ø 4,1 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,11 · Ø 0,30 oyuncuların %80 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,3, Winrate +7 puan
= Değişmedi
Headshot %44 civarında, ELO 2.681 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın çok az üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 234 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −105 ELO
52 maç · %46 winrate
Günün 3. maçında −52 ELO
38 maç · %42 winrate
Çarşamba günleri −25 ELO, winrate %34

PapiG en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −105 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,42 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Inferno

Map'ler detaylı

son 234 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 252
%46 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %41 kadarından iyi
%50 184 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%41 32 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Mirage45
%42 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %26 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %23 kadarından iyi
%50 196 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%28 18 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Inferno39
%44 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %44 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %34 kadarından iyi
%62 159 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%42 33 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Ancient37
%49 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
76,9 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %62 kadarından iyi
%59 100 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%34 35 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Nuke31
%55 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %54 kadarından iyi
85,1 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%59 153 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%36 22 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Anubis27
%56 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %80 kadarından iyi
87,4 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %83 kadarından iyi
%60 99 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%34 29 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

PapiG şöyle oynuyor

234 maçta PapiG K/R 0,75, ADR 81,6 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,0 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %45 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 27 maçta %56 winrate. 234 maçın 91 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 90 tanesinde 0,90 altındaydı. 160 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,12 ile. PapiG en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−105 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+50 ELO, winrate %55). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +19 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,3, Winrate +7 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %44 civarında, ELO 2.681 civarında. Son 30 gün: 71 maç, winrate %52, ELO bilançosu −26.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.