PP6

Arjantin
329 maç kaydedildi 30 günde 90 maç
Son güncelleme:

PP6 nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 329 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %45 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 329 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %26
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (253 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %52 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %52+2 puan · Ø %50 oyuncuların %76 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %29 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %29−10 puan · Ø %39 oyuncuların %10 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−6 puan · Ø %22 oyuncuların %21 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,00).

Headshot oranı %450 puan · Ø %45 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %18+8 puan · Ø %10 oyuncuların %82 kadarından iyi
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 329 maçta 13

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,2).

2K'lı round'lar %13,00,0 puan · Ø %13,0 tam ortalamada
3K'lı round'lar %3,8−0,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %53 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %33 kadarından iyi
4K ve ace'ler 40x 4K, 4 ace 253 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,13 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,26).

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,5 · Ø 4,1 oyuncuların %19 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,13 · Ø 0,26 oyuncuların %18 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6, ELO +84
= Değişmedi
Winrate %49 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,62). Ortalamanın çok az altında (0,72).

Eğilimler

Son 329 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −131 ELO
53 maç · %42 winrate
Nuke haritasında −28 ELO
37 maç · %51 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −40 ELO, winrate %39
Cumartesi günleri −79 ELO, winrate %33

PP6 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −131 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,47 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Cache
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 329 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Anubis101
%56 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
76,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %54 kadarından iyi
%53 420 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%38 79 durumdan tam ortalamada
Dust 253
%42 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %33 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %33 kadarından iyi
%50 223 düellodan tam ortalamada
%31 39 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Inferno45
%40 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %28 kadarından iyi
70,1 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %26 kadarından iyi
%47 179 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%21 28 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Ancient40
%48 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %14 kadarından iyi
71,6 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %25 kadarından iyi
%53 151 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%27 37 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Cache38
%50 -
0,72 -
78,0 -
1,01-
%55 165 düellodan -
%37 27 durumdan -
Nuke37
%51 oyuncuların %51 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %34 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %45 kadarından iyi
%53 128 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%11 18 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Mirage14
%57 -
0,72 -
76,1 -
1,00-
%56 45 düellodan -
%33 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

PP6 şöyle oynuyor

329 maçta PP6 K/R 0,69, ADR 74,1 ve rating 0,97 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %29 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 14 maçta %57 winrate. 329 maçın 99 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 149 tanesinde 0,90 altındaydı. 253 maçta detaylı değerlerle: 40x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,03 ile. PP6 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−131 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+130 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6, ELO +84. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %49 civarında. Son 30 gün: 90 maç, winrate %47, ELO bilançosu +76.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.