PGGx

Burkina Faso
45 maç kaydedildi 30 günde 23 maç
Son güncelleme:

PGGx nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 45 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %31 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %53
Rating dağılımı 45 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 9 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
ClutcherHeadshot'lar
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (41 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.549 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %44−6 puan · Ø %50 oyuncuların %7 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %64 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %64+26 puan · Ø %38 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21+1 puan · Ø %20 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %57 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%58 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%48).

Headshot oranı %58+10 puan · Ø %48 oyuncuların %94 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %48 kadarından iyi
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,1).

2K'lı round'lar %12,3−0,8 puan · Ø %13,1 oyuncuların %25 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 6x 4K, 1 ace 41 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,48 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %37+1 puan · Ø %36 oyuncuların %64 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %66 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,48+0,20 · Ø 0,28 oyuncuların %90 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %29 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
PGGx gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 44 maç, öncesinden 1 maç.

Round başına kill (K/R)

0,68
TemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,81 ile.

Eğilimler

Son 45 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Belirgin bir şey yok

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,75 · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 29 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 45 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 212
%33 -
0,75 -
81,2 -
1,04-
%51 69 düellodan -
%71 7 durumdan -
Ancient11
%45 -
0,65 -
72,2 -
0,92-
%39 44 düellodan -
%40 5 durumdan -
Mirage9
%56 -
0,63 -
69,4 -
0,90-
%37 52 düellodan -
%71 7 durumdan -
Anubis8
%75 -
0,67 -
72,6 -
0,97-
%55 42 düellodan -
%75 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

PGGx şöyle oynuyor

45 maçta PGGx K/R 0,69, ADR 75,2 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %64 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %58 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 11 maçta %45 winrate. 45 maçın 15 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 21 tanesinde 0,90 altındaydı. 41 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,23 ile. Son 30 gün: 23 maç, winrate %52, ELO bilançosu +49.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.