PGGx
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (41 maç).
Bu gruptaki 1.549 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %64 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).
Silahlar ve aim
Ortalama%58 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%48).
Impact
OrtalamaRound'ların %12,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,1).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,48 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
En iyi ay: Ağustos 2026, 0,81 ile.
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ağustos 2026, 1,23 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Ağustos 2026, 84,2 ile.
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ağustos 2026, %62 ile.
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ekim 2026, %63 ile.
En iyi ay: Ekim 2026, 1.784 ile.
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %12 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ekim 2026, %67 ile.
Eğilimler
Son 45 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Belirgin bir şey yok
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 45 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
PGGx şöyle oynuyor
45 maçta PGGx K/R 0,69, ADR 75,2 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %64 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %58 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 11 maçta %45 winrate. 45 maçın 15 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 21 tanesinde 0,90 altındaydı. 41 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,23 ile. Son 30 gün: 23 maç, winrate %52, ELO bilançosu +49.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.