PAPAIQUEOTA

Arjantin
2020 yılından beri FACEIT'te 569 maç kaydedildi 30 günde 162 maç
ELO ▼ 300
2.978
30 günlük zirve: 3.374
Sıralama SA ▼ 63 sıra
#203
Arjantin Arjantin sıralamasında #41
30 gün · önceki #140 · en iyi #91
Son güncelleme:

PAPAIQUEOTA nasıl oynuyor?

Rating 1,02 (462 maçtan) K/R 0,74 ADR 80,1 569 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 462 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (404 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %71 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−3 puan · Ø %52 oyuncuların %23 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−4 puan · Ø %41 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %46 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %29 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7 son 463 içinden
Bıçak kill'leri 463 maçta 7

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,0 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,6).

2K'lı round'lar %13,0−0,6 puan · Ø %13,6 oyuncuların %31 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,1 puan · Ø %4,3 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 63x 4K, 10 ace 404 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,0).

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %14 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,6 · Ø 4,0 oyuncuların %8 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30−0,01 · Ø 0,31 oyuncuların %49 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %22 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,73 civarında, ADR 80,1 civarında, Winrate %54 civarında, ELO 2.978 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,07, Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 463 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −17 ELO
67 maç · %48 winrate
Ancient haritasında −10 ELO
79 maç · %49 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −131 ELO, winrate %47
Cumartesi günleri −172 ELO, winrate %47

PAPAIQUEOTA en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −17 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,22 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 463 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage279
%54 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
82,0 oyuncuların %50 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %48 kadarından iyi
%49 1.446 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%44 118 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Ancient79
%49 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %22 kadarından iyi
%48 434 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%41 32 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Nuke32
%59 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %11 kadarından iyi
75,7 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %11 kadarından iyi
%46 189 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Cache28
%46 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %17 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %6 kadarından iyi
%49 167 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Dust 222
%55 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %11 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %6 kadarından iyi
%42 108 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis15
%60 -
0,78 -
80,8 -
1,06-
%52 71 düellodan -
%0 7 durumdan -
Vertigo5
%80 -
0,80 -
87,9 -
1,20-
%33 18 düellodan -
%0 3 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,62 -
69,0 -
0,90-
%50 12 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

PAPAIQUEOTA şöyle oynuyor

569 maçta PAPAIQUEOTA K/R 0,74 ve ADR 80,1 yapıyor; rating'li 462 maçtaki rating 1,02. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,4 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 15 maçta %60 winrate. 462 maçın 166 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 184 tanesinde 0,90 altındaydı. 404 maçta detaylı değerlerle: 63x 4K ve 10 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,08 ile. PAPAIQUEOTA en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−17 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+125 ELO, winrate %59). Geriledi: Rating −0,07, Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,73 civarında, ADR 80,1 civarında, Winrate %54 civarında, ELO 2.978 civarında. Son 30 gün: 162 maç, winrate %48, ELO bilançosu −224.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.