OtisSpann

Avusturya
2014 yılından beri FACEIT'te 164 maç kaydedildi 30 günde 72 maç
Son güncelleme:

OtisSpann nasıl oynuyor?

Rating 1,02 (114 maçtan) K/R 0,75 ADR 80,7 164 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %59 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 114 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (95 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %39+1 puan · Ø %38 oyuncuların %56 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−6 puan · Ø %22 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %5 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%53 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

Headshot oranı %53+4 puan · Ø %49 oyuncuların %77 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %40 kadarından iyi
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 oyuncuların %47 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 164 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %13,6+0,4 puan · Ø %13,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %60 kadarından iyi
4K ve ace'ler 11x 4K, 1 ace 95 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,9−0,4 · Ø 4,3 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,45+0,17 · Ø 0,28 oyuncuların %87 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %12 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +19 puan
= Değişmedi
Headshot %52 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −7,7

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,84 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,79). Tam ortalama düzeyinde (0,73).

Eğilimler

Son 164 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

12 ile 18 saatleri arasında +188 ELO, winrate %42
Pazartesi günleri +28 ELO, winrate %36

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,92 · Cache

Map'ler detaylı

son 164 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 244
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %66 kadarından iyi
82,3 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %44 kadarından iyi
%49 158 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Mirage43
%58 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,73 tam ortalamada
77,5 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %62 kadarından iyi
%49 158 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%35 17 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Inferno19
%47 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %90 kadarından iyi
90,7 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,20-
%58 48 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%0 5 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Anubis18
%33 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %33 kadarından iyi
75,8 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,87-
%50 50 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Ancient17
%47 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %54 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,96-
%40 40 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Cache11
%45 -
0,82 -
85,1 -
1,16-
%58 43 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke11
%36 -
0,73 -
81,0 -
0,86-
%59 37 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

OtisSpann şöyle oynuyor

164 maçta OtisSpann K/R 0,75 ve ADR 80,7 yapıyor; rating'li 114 maçtaki rating 1,02. En güçlü yanı: Headshot oranı, %53 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %77 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 43 maçta %58 winrate. 114 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 43 tanesinde 0,90 altındaydı. 95 maçta detaylı değerlerle: 11x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,14 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+84 ELO, winrate %58). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +5 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +19 puan. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −7,7. Son aylarda değişmedi: Headshot %52 civarında. Son 30 gün: 72 maç, winrate %51, ELO bilançosu +110.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.