NOIAA

Brezilya
2025 yılından beri FACEIT'te 22 maç kaydedildi 30 günde 17 maç
ELO ▲ 306
2.620
30 günlük zirve: 2.620
Sıralama SA ▲ 625 sıra
#738
Brezilya Brezilya sıralamasında #505
30 gün · önceki #1.363 · en iyi #728
Son güncelleme:

NOIAA nasıl oynuyor?

Rating 1,13 (17 maçtan) K/R 0,73 ADR 81,8 22 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
1,13
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 143 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %14 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %41 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 0,7 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %29−10 puan · Ø %39 oyuncuların %9 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %0−21 puan · Ø %21 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 0,7−0,9 · Ø 1,6 oyuncuların %1 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%62 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %62+11 puan · Ø %51 oyuncuların %96 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−11 puan · Ø %12 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,2).

2K'lı round'lar %14,0+0,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %58 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−1,0 puan · Ø %4,2 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %11 kadarından iyi
4K ve ace'ler 5x 4K, 0 ace 22 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,0+0,9 · Ø 4,1 oyuncuların %77 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,35+0,05 · Ø 0,30 oyuncuların %67 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
NOIAA gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 22 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,80
AğuEylEki

Eğilimler

Son 176 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −67 ELO
51 maç · %45 winrate
Günün 4. maçında +47 ELO
22 maç · %45 winrate
6 ile 12 saatleri arasında +55 ELO, winrate %44
Perşembe günleri +45 ELO, winrate %39

NOIAA en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −67 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,94 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 176 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 255
%53 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %27 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %20 kadarından iyi
%42 139 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%26 19 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Mirage51
%45 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %39 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %20 kadarından iyi
%54 185 düellodan oyuncuların %63 kadarından iyi
%32 25 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Ancient30
%70 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %96 kadarından iyi
96,3 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,23 oyuncuların %93 kadarından iyi
%62 92 düellodan oyuncuların %94 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Anubis15
%67 oyuncuların %87 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %43 kadarından iyi
80,0 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,00-
%56 55 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Inferno10
%30 -
0,71 -
77,0 -
0,90-
%57 30 düellodan -
%75 4 durumdan -
Nuke9
%22 -
0,70 -
83,7 -
0,88-
%35 34 düellodan -
%100 1 durumdan -
Cache6
%67 -
0,75 -
70,7 -
1,10-
%40 10 düellodan -
%40 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

NOIAA şöyle oynuyor

22 maçta NOIAA K/R 0,73 ve ADR 81,8 yapıyor; rating'li 17 maçtaki rating 1,13. En güçlü yanı: Headshot oranı, %62 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %29 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %62 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 30 maçta %70 winrate. 143 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 22 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 0 ace. NOIAA en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−67 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+92 ELO, winrate %53). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +70 ELO. Son 30 gün: 17 maç, winrate %65, ELO bilançosu +94.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.