NIKA__

Kosta Rika
99 maç kaydedildi 30 günde 17 maç
Son güncelleme:

NIKA__ nasıl oynuyor?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,9 99 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 99 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 7 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 7 ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerHasar
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (72 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %53 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+4 puan · Ø %49 oyuncuların %79 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %27−11 puan · Ø %38 oyuncuların %7 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %63 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %31 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,98).

Headshot oranı %51+4 puan · Ø %47 oyuncuların %79 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 99 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %16,0 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %16,0+3,1 puan · Ø %12,9 oyuncuların %98 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,80,0 puan · Ø %3,8 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,5+0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 18x 4K, 2 ace 72 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %43 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%36).

Etkili utility %43+7 puan · Ø %36 oyuncuların %92 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,4 · Ø 4,1 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,08 · Ø 0,26 oyuncuların %70 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %34 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
NIKA__ gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 72 maç, öncesinden 19 maç.

Round başına kill (K/R)

0,79
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,79 ile.

Eğilimler

Son 99 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −170 ELO
24 maç · %38 winrate
Salı günleri −18 ELO, winrate %38

NIKA__ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −170 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,30 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 99 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage38
%58 oyuncuların %77 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %86 kadarından iyi
91,2 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %85 kadarından iyi
%57 208 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%10 10 durumdan oyuncuların %2 kadarından iyi
Ancient24
%38 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %96 kadarından iyi
89,2 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %91 kadarından iyi
%55 95 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%25 16 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Dust 217
%35 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
83,2 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %56 kadarından iyi
%43 72 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Anubis9
%44 -
0,79 -
89,9 -
1,06-
%48 42 düellodan -
%40 5 durumdan -
Cache7
%43 -
0,71 -
78,2 -
0,97-
%48 29 düellodan -
%25 8 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,72 -
82,4 -
0,97-
%50 12 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

NIKA__ şöyle oynuyor

99 maçta NIKA__ K/R 0,79, ADR 87,9 ve rating 1,07 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 87,9 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %27 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,6 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 38 maçta %58 winrate. 99 maçın 46 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 30 tanesinde 0,90 altındaydı. 72 maçta detaylı değerlerle: 18x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile. NIKA__ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−170 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+292 ELO, winrate %58). Son 30 gün: 17 maç, winrate %47, ELO bilançosu −11.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.