NGOISAOCODON

Vietnam
256 maç kaydedildi
ELO
3.147
Kaydedilen maçlardaki en yüksek ELO: 3.147
Sıralama SEA ▼ 12 sıra
#81
Vietnam Vietnam sıralamasında #3
30 gün · önceki #69 · en iyi #67
Son güncelleme:

NGOISAOCODON nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,3 256 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 256 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (192 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %24 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %49 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %49+7 puan · Ø %42 oyuncuların %91 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−2 puan · Ø %21 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %47−6 puan · Ø %53 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,6+0,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 4 ace 192 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %39 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%34).

Etkili utility %39+5 puan · Ø %34 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,2−0,7 · Ø 3,9 oyuncuların %29 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,05 · Ø 0,32 oyuncuların %34 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, Winrate +8 puan, ELO +551
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,1

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,66
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 256 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −4 ELO
20 maç · %50 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −70 ELO, winrate %47
Çarşamba günleri −120 ELO, winrate %38

NGOISAOCODON en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −4 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,05 · Ancient
  4. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 256 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage86
%57 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %30 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %27 kadarından iyi
%46 388 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%43 47 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Dust 262
%40 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
82,6 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %48 kadarından iyi
%50 282 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%48 29 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Ancient36
%64 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %77 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %77 kadarından iyi
%53 160 düellodan tam ortalamada
%50 14 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Anubis29
%55 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %72 kadarından iyi
86,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %74 kadarından iyi
%54 114 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Cache20
%50 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %12 kadarından iyi
79,1 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %6 kadarından iyi
%44 93 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Inferno17
%53 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %45 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %46 kadarından iyi
%53 70 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%64 11 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Nuke6
%83 -
0,76 -
85,2 -
1,05-
%43 21 düellodan -
%75 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

NGOISAOCODON şöyle oynuyor

256 maçta NGOISAOCODON K/R 0,76, ADR 82,3 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %49 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 36 maçta %64 winrate. 256 maçın 109 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 90 tanesinde 0,90 altındaydı. 192 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,11 ile. NGOISAOCODON en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−4 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+198 ELO, winrate %57). Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, Winrate +8 puan, ELO +551. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,1.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.