Mnkh_

Moğolistan
2024 yılından beri FACEIT'te 149 maç kaydedildi 30 günde 48 maç
ELO ▲ 42
1.985
30 günlük zirve: 2.055
Sıralama SEA ▼ 772 sıra
#6.833
30 gün · önceki #6.061 · en iyi #4.676
Son güncelleme:

Mnkh_ nasıl oynuyor?

Rating 0,93 (119 maçtan) K/R 0,66 ADR 78,0 149 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %17 kadarından iyi
0,93
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %53
Rating dağılımı 119 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %32
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (58 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %28−10 puan · Ø %38 oyuncuların %8 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,89 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,00).

Headshot oranı %53+4 puan · Ø %49 oyuncuların %77 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %69 kadarından iyi
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 oyuncuların %11 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 149 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,3−0,9 puan · Ø %13,2 oyuncuların %29 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %14 kadarından iyi
4K ve ace'ler 3x 4K, 3 ace 58 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,3).

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,6+1,3 · Ø 4,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,13 · Ø 0,28 oyuncuların %82 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %29 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +163
= Değişmedi
K/R 0,67 civarında, Rating 0,95 civarında, ADR 80,2 civarında, Winrate %43 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,65). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,73).

Eğilimler

Son 149 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −14 ELO
36 maç · %50 winrate
Günün 3. maçında ±0 ELO
23 maç · %17 winrate
Perşembe günleri −14 ELO, winrate %38

Mnkh_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −14 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 28 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,58 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 149 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient36
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %52 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %36 kadarından iyi
%49 169 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%48 23 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Dust 234
%35 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %9 kadarından iyi
74,7 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %16 kadarından iyi
%42 125 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%57 14 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Mirage34
%44 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %24 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %27 kadarından iyi
%45 163 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Anubis15
%53 tam ortalamada
0,65 oyuncuların %14 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,86-
%55 78 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%100 1 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Inferno14
%36 -
0,68 -
85,7 -
0,95-
%53 68 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke12
%42 -
0,59 -
71,1 -
0,84-
%40 45 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Mnkh_ şöyle oynuyor

149 maçta Mnkh_ K/R 0,66 ve ADR 78,0 yapıyor; rating'li 119 maçtaki rating 0,93. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,6 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %28 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,6 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 15 maçta %53 winrate. 119 maçın 34 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 58 maçta detaylı değerlerle: 3x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,95 ile. Mnkh_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−14 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+27 ELO, winrate %44). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %53 winrate, +13 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +163. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,67 civarında, Rating 0,95 civarında, ADR 80,2 civarında, Winrate %43 civarında. Son 30 gün: 48 maç, winrate %42, ELO bilançosu +36.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.