MessengerMAX

Rusya
187 maç kaydedildi 30 günde 119 maç
ELO ▲ 575
2.032
30 günlük zirve: 2.042
Sıralama EU
#211.403
Rusya Rusya sıralamasında #55.853
Son güncelleme:

MessengerMAX nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 83,6 187 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 187 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryHeadshot'larRifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (165 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %85 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %28 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %55+6 puan · Ø %49 oyuncuların %83 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 187 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %13,30,0 puan · Ø %13,3 tam ortalamada
3K'lı round'lar %4,8+0,7 puan · Ø %4,1 oyuncuların %79 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 28x 4K, 3 ace 165 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,09 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %39+4 puan · Ø %35 oyuncuların %79 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,2 · Ø 4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,09−0,19 · Ø 0,28 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %15 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
MessengerMAX gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 165 maç, öncesinden 19 maç.

Round başına kill (K/R)

0,78
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,87 ile.

Eğilimler

Son 187 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −93 ELO
40 maç · %53 winrate
Dust 2 haritasında −20 ELO
56 maç · %52 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −83 ELO, winrate %46
Perşembe günleri −60 ELO, winrate %30

MessengerMAX en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −93 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,23 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 187 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 256
%52 tam ortalamada
0,77 oyuncuların %65 kadarından iyi
87,5 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %53 kadarından iyi
%55 341 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Mirage40
%53 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %74 kadarından iyi
86,3 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %66 kadarından iyi
%57 221 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%38 26 durumdan tam ortalamada
Ancient26
%62 oyuncuların %84 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %68 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %65 kadarından iyi
%52 112 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Nuke25
%64 oyuncuların %77 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %23 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %20 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%46 134 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Inferno19
%42 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %31 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %8 kadarından iyi
%49 105 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%38 8 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Anubis18
%28 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
80,8 tam ortalamada
0,99 oyuncuların %35 kadarından iyi
%53 117 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%27 11 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

MessengerMAX şöyle oynuyor

187 maçta MessengerMAX K/R 0,75, ADR 83,6 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %13 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 25 maçta %64 winrate. 187 maçın 75 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 69 tanesinde 0,90 altındaydı. 165 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,20 ile. MessengerMAX en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−93 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+76 ELO, winrate %64). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %56 winrate, +32 ELO. Son 30 gün: 119 maç, winrate %52, ELO bilançosu −87.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.