Maskerada

Bosna-Hersek
175 maç kaydedildi 30 günde 52 maç
Son güncelleme:

Maskerada nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,6 175 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 175 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 8 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (138 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.232 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %67 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %45−5 puan · Ø %50 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+3 puan · Ø %39 oyuncuların %70 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %28 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%53 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).

Headshot oranı %53+6 puan · Ø %47 oyuncuların %82 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %41 kadarından iyi
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 oyuncuların %28 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,8−0,3 puan · Ø %13,1 oyuncuların %41 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %36 kadarından iyi
4K ve ace'ler 23x 4K, 2 ace 138 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %47 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %47+12 puan · Ø %35 oyuncuların %99 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,2+1,0 · Ø 4,2 oyuncuların %78 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,16−0,11 · Ø 0,27 oyuncuların %22 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %30 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +90
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, Rating 0,97 civarında, ADR 79,7 civarında, Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,87 ile. Son 3 ay boyunca 0,71 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok az altında (0,72).

Eğilimler

Son 175 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −16 ELO
47 maç · %49 winrate
Dust 2 haritasında −10 ELO
49 maç · %63 winrate
Pazar günleri +19 ELO, winrate %48

Maskerada en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −16 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Vertigo
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,95 · Nuke

Map'ler detaylı

son 175 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 249
%63 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
81,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %39 kadarından iyi
%47 286 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Mirage47
%49 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %44 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %30 kadarından iyi
%44 286 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%42 19 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Ancient25
%52 tam ortalamada
0,75 oyuncuların %63 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %57 kadarından iyi
%49 144 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%52 23 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Inferno23
%48 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %38 kadarından iyi
77,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %33 kadarından iyi
%45 109 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Anubis19
%47 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %1 kadarından iyi
69,6 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %1 kadarından iyi
%35 107 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %78 kadarından iyi
Cache6
%50 -
0,65 -
73,9 -
0,95-
%34 32 düellodan -
%50 2 durumdan -
Nuke5
%40 -
0,84 -
87,9 -
1,17-
%42 24 düellodan -
%57 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Maskerada şöyle oynuyor

175 maçta Maskerada K/R 0,71, ADR 79,6 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %47 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 49 maçta %63 winrate. 175 maçın 55 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 79 tanesinde 0,90 altındaydı. 138 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,25 ile. Maskerada en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−16 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+23 ELO, winrate %52). Son üç ayda gelişti: ELO +90. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, Rating 0,97 civarında, ADR 79,7 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 52 maç, winrate %54, ELO bilançosu +59.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.