Mad_Ripper

Rusya
2014 yılından beri FACEIT'te 250 maç kaydedildi 30 günde 88 maç
Son güncelleme:

Mad_Ripper nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,4 250 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 250 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (189 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %29 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %47 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,4+0,7 · Ø 1,7 oyuncuların %95 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%37 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %37−13 puan · Ø %50 oyuncuların %2 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %22+10 puan · Ø %12 oyuncuların %89 kadarından iyi
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,0
Bıçak kill'leri 250 maçta 16

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,2−1,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %18 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %14 kadarından iyi
4K ve ace'ler 28x 4K, 2 ace 189 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,64 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,9+2,8 · Ø 4,1 oyuncuların %95 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,64+0,34 · Ø 0,30 oyuncuların %98 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−5 puan · Ø %72 oyuncuların %92 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, ELO +174
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −7 puan, Winrate −5 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,70 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,64). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 250 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −16 ELO
22 maç · %45 winrate
Günün 4. maçında +3 ELO
31 maç · %35 winrate
Pazartesi günleri ±0 ELO, winrate %36

Mad_Ripper en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −16 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,07 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Ancient

Map'ler detaylı

son 250 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 278
%31 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %20 kadarından iyi
76,7 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %29 kadarından iyi
%54 247 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%33 67 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Mirage69
%57 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
72,9 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %35 kadarından iyi
%49 271 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%42 86 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Anubis40
%58 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %36 kadarından iyi
75,9 oyuncuların %23 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %48 kadarından iyi
%51 202 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%37 51 durumdan tam ortalamada
Ancient22
%45 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %18 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %26 kadarından iyi
%44 90 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Nuke16
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %11 kadarından iyi
73,1 oyuncuların %10 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %30 kadarından iyi
%40 80 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Inferno14
%36 -
0,86 -
94,8 -
1,19-
%53 66 düellodan -
%36 11 durumdan -
Cache11
%36 -
0,66 -
75,5 -
0,90-
%42 57 düellodan -
%8 12 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Mad_Ripper şöyle oynuyor

250 maçta Mad_Ripper K/R 0,69, ADR 76,4 ve rating 1,00 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,9 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %37 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %37 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 40 maçta %58 winrate. 250 maçın 89 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 100 tanesinde 0,90 altındaydı. 189 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,03 ile. Mad_Ripper en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−16 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+51 ELO, winrate %57). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %52 winrate, +8 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, ELO +174. Geriledi: Headshot −7 puan, Winrate −5 puan. Son 30 gün: 88 maç, winrate %47, ELO bilançosu +130.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.