Lukey_08

Almanya
157 maç kaydedildi 30 günde 12 maç
Son güncelleme:

Lukey_08 nasıl oynuyor?

Rating 0,94 (108 maçtan) K/R 0,67 ADR 74,4 157 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %22 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 108 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %10 normal 0,90 ile 1,09 arası %29 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %32
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (75 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %45−5 puan · Ø %50 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %29 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %29+7 puan · Ø %22 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %29 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,93 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %4−6 puan · Ø %10 oyuncuların %24 kadarından iyi
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 157 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,8−0,4 puan · Ø %13,2 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,7−1,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
4K ve ace'ler 11x 4K, 2 ace 75 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,13 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 3,1−1,2 · Ø 4,3 oyuncuların %22 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,15 · Ø 0,28 oyuncuların %13 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %40 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +7 puan
= Değişmedi
K/R 0,68 civarında, ADR 74,9 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −6 puan

Ağu - Eyl 2026, Şub - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
ŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,74 ile. Son 3 ay boyunca 0,68 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz altında (0,73).

Eğilimler

Son 157 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında +27 ELO
42 maç · %45 winrate
Pazar günleri +2 ELO, winrate %41

Lukey_08 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: +27 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,70 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Ancient

Map'ler detaylı

son 157 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 236
%50 tam ortalamada
0,66 oyuncuların %19 kadarından iyi
70,7 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %22 kadarından iyi
%46 110 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Ancient32
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %17 kadarından iyi
75,1 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %36 kadarından iyi
%44 117 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%15 13 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Mirage30
%43 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %17 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %4 kadarından iyi
%44 62 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Inferno26
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %27 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,97-
%45 44 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Anubis12
%42 -
0,62 -
72,5 -
0,90-
%60 30 düellodan -
%50 6 durumdan -
Cache9
%78 -
0,73 -
79,9 -
0,99-
%49 35 düellodan -
%50 4 durumdan -
Nuke7
%71 -
0,75 -
79,2 -
1,01-
%48 40 düellodan -
%67 3 durumdan -
Overpass4
%25 -
0,75 -
74,6 -
0,86-
%0 3 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Lukey_08 şöyle oynuyor

157 maçta Lukey_08 K/R 0,67 ve ADR 74,4 yapıyor; rating'li 108 maçtaki rating 0,94. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %2,7 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,7 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 32 maçta %53 winrate. 108 maçın 28 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%26), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 75 maçta detaylı değerlerle: 11x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,06 ile. Lukey_08 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (+27 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+23 ELO, winrate %50). Son üç ayda gelişti: Winrate +7 puan. Geriledi: Headshot −6 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, ADR 74,9 civarında. Son 30 gün: 12 maç, winrate %58, ELO bilançosu −28.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.