Lock1-

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 306 maç kaydedildi 30 günde 107 maç
ELO ▼ 29
3.052
30 günlük zirve: 3.081
Sıralama EU ▲ 935 sıra
#6.661
Rusya Rusya sıralamasında #1.892
30 gün · önceki #7.596 · en iyi #6.503
Son güncelleme:

Lock1- nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,1 306 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 306 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %21
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %54+2 puan · Ø %52 oyuncuların %61 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %41−1 puan · Ø %42 oyuncuların %59 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+4 puan · Ø %21 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %72 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %15+3 puan · Ø %12 oyuncuların %71 kadarından iyi
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 306 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,5).

2K'lı round'lar %13,2−0,3 puan · Ø %13,5 oyuncuların %33 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 58x 4K, 5 ace 306 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−0,9 · Ø 3,9 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,25−0,07 · Ø 0,32 oyuncuların %28 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
Lock1- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 306 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,73
AğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,78 ile.

Eğilimler

Son 306 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −55 ELO
20 maç · %25 winrate
Anubis haritasında −44 ELO
29 maç · %45 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −83 ELO, winrate %45
Perşembe günleri +20 ELO, winrate %48

Lock1- en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −55 ELO, %25 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 63 · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,55 · Ancient

Map'ler detaylı

son 306 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage120
%61 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %44 kadarından iyi
81,3 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %44 kadarından iyi
%59 550 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%46 74 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Dust 274
%53 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
81,9 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,08 tam ortalamada
%50 317 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%39 46 durumdan oyuncuların %49 kadarından iyi
Ancient32
%53 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
79,2 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%56 148 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%46 28 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Anubis29
%45 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %21 kadarından iyi
73,9 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %20 kadarından iyi
%45 149 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%30 23 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Cache21
%62 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %30 kadarından iyi
81,4 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %39 kadarından iyi
%59 115 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%31 16 durumdan oyuncuların %30 kadarından iyi
Nuke20
%25 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %23 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %16 kadarından iyi
%48 83 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Inferno10
%30 -
0,71 -
79,9 -
0,99-
%50 36 düellodan -
%40 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Lock1- şöyle oynuyor

306 maçta Lock1- K/R 0,74, ADR 80,1 ve rating 1,05 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %29 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 21 maçta %62 winrate. 306 maçın 128 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 115 tanesinde 0,90 altındaydı. 306 maçta detaylı değerlerle: 58x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,11 ile. Lock1- en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−55 ELO, winrate %25). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+96 ELO, winrate %61). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, −54 ELO. Son 30 gün: 107 maç, winrate %53, ELO bilançosu +126.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.