Lift3r

Slovenya
2015 yılından beri FACEIT'te 200 maç kaydedildi 30 günde 200 maç
ELO ▼ 61
3.091
30 günlük zirve: 3.458
Sıralama EU ▼ 3.705 sıra
#5.679
Slovenya Slovenya sıralamasında #7
30 gün · önceki #1.974 · en iyi #1.974
Son güncelleme:

Lift3r nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 73,2 200 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %19 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %57
Rating dağılımı 200 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %12 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,7 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %400 puan · Ø %40 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,7+0,2 · Ø 1,5 oyuncuların %62 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%64 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %64+11 puan · Ø %53 oyuncuların %97 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 200 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,3−0,2 puan · Ø %13,5 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,8 puan · Ø %4,2 oyuncuların %14 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 2 ace 200 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,8 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,1 · Ø 3,9 oyuncuların %18 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,08 · Ø 0,32 oyuncuların %25 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
Lift3r gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 200 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,70
EylEki

Eğilimler

Son 200 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −80 ELO
23 maç · %39 winrate
Cache haritasında −2 ELO
20 maç · %40 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −207 ELO, winrate %31
Cumartesi günleri −30 ELO, winrate %44

Lift3r en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −80 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,25 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 200 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient68
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %11 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %17 kadarından iyi
%48 214 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%45 44 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Dust 262
%42 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %36 kadarından iyi
76,8 oyuncuların %23 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %38 kadarından iyi
%46 247 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%25 36 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Nuke27
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %20 kadarından iyi
72,5 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %21 kadarından iyi
%58 76 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Inferno22
%68 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %19 kadarından iyi
74,5 oyuncuların %9 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %18 kadarından iyi
%49 94 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Cache20
%40 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %2 kadarından iyi
66,0 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %6 kadarından iyi
%47 60 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%75 8 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Lift3r şöyle oynuyor

200 maçta Lift3r K/R 0,69, ADR 73,2 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %64 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 73,2 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,0 kill, bunların %64 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 22 maçta %68 winrate. 200 maçın 65 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 86 tanesinde 0,90 altındaydı. 200 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 2 ace. Lift3r en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−80 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+150 ELO, winrate %55). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +150 ELO. Son 30 gün: 200 maç, winrate %50, ELO bilançosu +270.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.