Lezg

Afganistan
2018 yılından beri FACEIT'te 287 maç kaydedildi 30 günde 153 maç
ELO ▼ 259
2.668
30 günlük zirve: 3.051
Sıralama EU ▼ 20.809 sıra
#29.016
Afganistan Afganistan sıralamasında #26
30 gün · önceki #8.207 · en iyi #8.207
Son güncelleme:

Lezg nasıl oynuyor?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,6 287 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %2 kadarından iyi
0,87
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %39
Rating dağılımı 287 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %10 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %41
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %19 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %43+4 puan · Ø %39 oyuncuların %73 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %38 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,84 K/D ve böylece ortalamanın çok altında (1,04).

Headshot oranı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %71 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %58 kadarından iyi
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Zeus kill'leri287 maçta 1
Bıçak kill'leri 287 maçta 7

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %10,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %10,5−2,9 puan · Ø %13,4 oyuncuların %2 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,9−1,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %13 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 3 ace 287 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %74 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,4+0,3 · Ø 4,1 oyuncuların %61 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,35+0,05 · Ø 0,30 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
Lezg gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 287 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,60
EylEki

Eğilimler

Son 287 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −208 ELO
121 maç · %47 winrate
Dust 2 haritasında −91 ELO
53 maç · %47 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −23 ELO, winrate %41
Salı günleri −15 ELO, winrate %39

Lezg en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −208 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,11 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Ancient

Map'ler detaylı

son 287 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage121
%47 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %4 kadarından iyi
70,8 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %5 kadarından iyi
%49 515 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%49 76 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Dust 253
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %13 kadarından iyi
71,7 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %11 kadarından iyi
%47 232 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%35 26 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Ancient42
%43 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %14 kadarından iyi
75,9 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %15 kadarından iyi
%48 180 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%52 21 durumdan oyuncuların %83 kadarından iyi
Anubis25
%56 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,52 oyuncuların %1 kadarından iyi
60,5 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %1 kadarından iyi
%40 102 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%38 13 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Inferno25
%60 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %2 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %1 kadarından iyi
%55 119 düellodan tam ortalamada
%45 11 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Cache13
%46 -
0,56 -
67,6 -
0,75-
%45 56 düellodan -
%0 7 durumdan -
Nuke5
%20 -
0,36 -
42,5 -
0,53-
%35 17 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Lezg şöyle oynuyor

287 maçta Lezg K/R 0,62, ADR 70,6 ve rating 0,87 yapıyor. En çok gelişime açık alan: K/D, 0,84 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,8 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 25 maçta %60 winrate. 287 maçın 65 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%23), 175 tanesinde 0,90 altındaydı. 287 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 3 ace. Lezg en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−208 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+52 ELO, winrate %43). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %53 winrate, −162 ELO. Son 30 gün: 153 maç, winrate %46, ELO bilançosu −206.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.