LK7

Kosova
210 maç kaydedildi 30 günde 26 maç
ELO ▼ 71
2.947
30 günlük zirve: 3.108
Sıralama EU ▼ 1.235 sıra
#10.072
Kosova Kosova sıralamasında #94
30 gün · önceki #8.837 · en iyi #8.837
Son güncelleme:

LK7 nasıl oynuyor?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 76,6 210 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %3 kadarından iyi
0,90
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %48
Rating dağılımı 210 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %8 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %32
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %12 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−4 puan · Ø %41 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,87 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %58 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 210 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,2−1,4 puan · Ø %13,6 oyuncuların %15 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,9 puan · Ø %4,3 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %10 kadarından iyi
4K ve ace'ler 27x 4K, 2 ace 210 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %77 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,2−0,8 · Ø 4,0 oyuncuların %27 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,42+0,11 · Ø 0,31 oyuncuların %81 kadarından iyi
Ölünen round'lar %77+6 puan · Ø %71 oyuncuların %2 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
LK7 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 210 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,67
AğuEylEki

Eğilimler

Son 210 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −175 ELO
43 maç · %42 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −120 ELO, winrate %42
Pazar günleri −32 ELO, winrate %42

LK7 en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −175 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,07 · Mirage

Map'ler detaylı

son 210 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage66
%50 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %33 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %22 kadarından iyi
%48 336 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%55 29 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Ancient45
%49 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
79,0 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %17 kadarından iyi
%47 160 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%29 24 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Anubis43
%42 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %8 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %2 kadarından iyi
%47 215 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%29 24 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Dust 239
%51 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,61 oyuncuların %3 kadarından iyi
70,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %1 kadarından iyi
%46 207 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Inferno11
%64 -
0,62 -
71,8 -
0,86-
%46 48 düellodan -
%20 5 durumdan -
Cache5
%40 -
0,71 -
80,6 -
0,92-
%47 19 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

LK7 şöyle oynuyor

210 maçta LK7 K/R 0,67, ADR 76,6 ve rating 0,90 yapıyor. En çok gelişime açık alan: K/D, 0,87 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 11 maçta %64 winrate. 210 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%22), 110 tanesinde 0,90 altındaydı. 210 maçta detaylı değerlerle: 27x 4K ve 2 ace. LK7 en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−175 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+213 ELO, winrate %49). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +123 ELO. Son 30 gün: 26 maç, winrate %42, ELO bilançosu +118.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.