L3lll

Portekiz
2017 yılından beri FACEIT'te 252 maç kaydedildi 30 günde 49 maç
ELO ▼ 10
2.342
30 günlük zirve: 2.497
Sıralama EU
#87.747
Portekiz Portekiz sıralamasında #1.349
Son güncelleme:

L3lll nasıl oynuyor?

Rating 1,04 (219 maçtan) K/R 0,74 ADR 80,3 252 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %50 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 219 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %17
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (160 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %28 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %31+9 puan · Ø %22 oyuncuların %94 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,03 K/D ve böylece tam ortalama düzeyinde (1,03).

Headshot oranı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 252 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %13,8+0,4 puan · Ø %13,4 oyuncuların %56 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %67 kadarından iyi
4K ve ace'ler 25x 4K, 3 ace 160 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 4,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (4,2).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,5+0,3 · Ø 4,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,02 · Ø 0,29 oyuncuların %57 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,08, Winrate +5 puan
= Değişmedi
ADR 81,4 civarında, Headshot %50 civarında, ELO 2.326 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 252 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −70 ELO
23 maç · %48 winrate
Günün 5. maçından itibaren −50 ELO
49 maç · %45 winrate
Perşembe günleri −62 ELO, winrate %43

L3lll en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −70 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,59 · Mirage

Map'ler detaylı

son 252 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage74
%53 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %62 kadarından iyi
82,3 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %69 kadarından iyi
%52 264 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%40 45 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Ancient56
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
79,1 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %27 kadarından iyi
%48 211 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%18 28 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Dust 253
%47 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %48 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %53 kadarından iyi
%53 221 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%38 32 durumdan tam ortalamada
Anubis37
%54 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %24 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %19 kadarından iyi
%45 128 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Cache23
%48 -
0,80 -
81,5 -
1,16-
%51 87 düellodan -
%60 10 durumdan -
Inferno3
%0 -
0,73 -
86,1 -
0,86-
%33 3 düellodan -
%0 1 durumdan -
Overpass3
%0 -
0,61 -
71,9 -
0,92-
%67 3 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

L3lll şöyle oynuyor

252 maçta L3lll K/R 0,74 ve ADR 80,3 yapıyor; rating'li 219 maçtaki rating 1,04. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 56 maçta %55 winrate. 219 maçın 91 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 76 tanesinde 0,90 altındaydı. 160 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,10 ile. L3lll en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−70 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+87 ELO, winrate %55). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +69 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,08, Winrate +5 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 81,4 civarında, Headshot %50 civarında, ELO 2.326 civarında. Son 30 gün: 49 maç, winrate %49, ELO bilançosu +19.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.