L1s0m4N

Rusya
2023 yılından beri FACEIT'te 346 maç kaydedildi 30 günde 59 maç
ELO ▲ 164
3.355
30 günlük zirve: 3.355
Sıralama EU ▲ 432 sıra
#1.994
Rusya Rusya sıralamasında #559
30 gün · önceki #2.426 · en iyi #1.893
Son güncelleme:

L1s0m4N nasıl oynuyor?

Rating 1,10 (343 maçtan) K/R 0,79 ADR 83,0 346 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 343 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (249 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %36 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−5 puan · Ø %42 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%52 headshot ve böylece ortalamanın çok az altında (%53).

Headshot oranı %52−1 puan · Ø %53 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+7 puan · Ø %12 oyuncuların %80 kadarından iyi
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 346 maçta 8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %14,5+1,0 puan · Ø %13,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,4+1,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %67 kadarından iyi
4K ve ace'ler 49x 4K, 6 ace 249 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,15 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %31−3 puan · Ø %34 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,5−1,4 · Ø 3,9 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,15−0,17 · Ø 0,32 oyuncuların %6 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, Winrate +5 puan, ELO +286
= Değişmedi
K/R 0,79 civarında, Rating 1,09 civarında, ADR 82,5 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın biraz üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 346 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −24 ELO
34 maç · %44 winrate
Günün 3. maçında +58 ELO
49 maç · %47 winrate
Pazartesi günleri −174 ELO, winrate %45

L1s0m4N en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −24 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,48 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Mirage

Map'ler detaylı

son 346 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage127
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %72 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %70 kadarından iyi
%55 691 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%35 65 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Ancient63
%59 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %74 kadarından iyi
83,9 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %69 kadarından iyi
%50 321 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%40 47 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Anubis59
%51 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
82,4 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %52 kadarından iyi
%49 336 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%52 27 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Dust 253
%45 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %31 kadarından iyi
%50 275 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%26 23 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Nuke31
%52 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %76 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %64 kadarından iyi
%53 161 düellodan tam ortalamada
%22 18 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Cache7
%57 -
0,66 -
69,3 -
0,95-
%41 39 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,77 -
90,8 -
1,02-
%53 19 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

L1s0m4N şöyle oynuyor

346 maçta L1s0m4N K/R 0,79 ve ADR 83,0 yapıyor; rating'li 343 maçtaki rating 1,10. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,4 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,5 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 63 maçta %59 winrate. 343 maçın 174 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%51), 103 tanesinde 0,90 altındaydı. 249 maçta detaylı değerlerle: 49x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,15 ile. L1s0m4N en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−24 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+404 ELO, winrate %64). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +404 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, Winrate +5 puan, ELO +286. Son aylarda değişmedi: K/R 0,79 civarında, Rating 1,09 civarında, ADR 82,5 civarında. Son 30 gün: 59 maç, winrate %54, ELO bilançosu +75.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.