Kwez

Tayvan
37 maç kaydedildi
ELO
2.040
Sıralama EU
#216.112
Tayvan Tayvan sıralamasında #110
Son güncelleme:

Kwez nasıl oynuyor?

Rating 0,76 (14 maçtan) K/R 0,74 ADR 79,2 37 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
0,76
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %29
Rating dağılımı 14 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %7 iyi 1,10 ile 1,29 arası %0 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %21 çok zayıf 0,75'in altı %50
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (10 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %10 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %58 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %60 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %17 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 1,5 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,02).

Headshot oranı %48−1 puan · Ø %49 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14 karşılaştırma yok
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 oyuncuların %63 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 37 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,3).

2K'lı round'lar %11,7 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %2,4 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 1x 4K, 0 ace 10 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %27 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 2,1 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,11 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %72 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
Kwez gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 10 maç, öncesinden 27 maç.

Round başına kill (K/R)

0,62
HazTemAğuEylEki

Eğilimler

Yakında burada Kwez nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Mirage, 20 maçtan 9.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,52 · Vertigo
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 3 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 37 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage9
%67 -
0,71 -
76,1 -
0,66-
%33 12 düellodan -
-
Anubis8
%50 -
0,77 -
79,0 -
0,79-
%57 7 düellodan -
%100 1 durumdan -
Dust 28
%50 -
0,65 -
79,8 -
0,59-
%43 14 düellodan -
-
Ancient7
%43 -
0,86 -
86,4 -
0,80-
%100 2 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Kwez şöyle oynuyor

37 maçta Kwez K/R 0,74 ve ADR 79,2 yapıyor; rating'li 14 maçtaki rating 0,76. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %48 tanesi headshot. 14 maçın 1 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%7), 10 tanesinde 0,90 altındaydı. 10 maçta detaylı değerlerle: 1x 4K ve 0 ace.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.