Kimmond

Brezilya
16 maç kaydedildi
Son güncelleme:

Kimmond nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,4 16 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 16 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %38 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %6
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (0 maç).

Silahlar ve aim

Kill'ler nereden geliyor?
Headshot oranı %46 karşılaştırma yok
K/D 1,07 karşılaştırma yok
Maç başına pistol kill 2,3

Impact

Hasar ve büyük round'lar
Maç başına MVP 2,6 karşılaştırma yok

Utility ve death'ler

Nade'ler, flash'lar ve death'ler
Ölünen round'lar %69 karşılaştırma yok

Eğilimler

Yakında burada Kimmond nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Mirage, 20 maçtan 8.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 23 · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,88 · Ancient

Map'ler detaylı

son 16 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage8
%75 -
0,65 -
72,0 -
0,92-
%37 35 düellodan -
%33 6 durumdan -
Dust 24
%50 -
0,80 -
85,8 -
1,05-
%67 18 düellodan -
%0 2 durumdan -
Ancient3
%100 -
0,92 -
78,9 -
1,44-
%67 6 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Kimmond şöyle oynuyor

16 maçta Kimmond K/R 0,74, ADR 77,4 ve rating 1,05 yapıyor. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %46 tanesi headshot. 16 maçın 6 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 4 tanesinde 0,90 altındaydı.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.