Keso-

Güney Kore
62 maç kaydedildi
Son güncelleme:

Keso- nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (15 maçtan) K/R 0,77 ADR 82,3 62 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,28 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %73
Rating dağılımı 15 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %33 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %7 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (0 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%48 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%50).

Headshot oranı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %36 kadarından iyi
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,3).

Maç başına MVP 2,5+0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %67 kadarından iyi

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
Keso- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 4 maç, öncesinden 48 maç.

Round başına kill (K/R)

0,79
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,80 ile.

Eğilimler

Son 62 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Belirgin bir şey yok

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,58 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 62 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient15
%47 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %87 kadarından iyi
87,8 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,01-
%60 20 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%0 1 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Mirage14
%71 -
0,77 -
84,6 -
1,08-
%50 18 düellodan -
%50 2 durumdan -
Anubis12
%42 -
0,81 -
83,5 -
1,26-
%50 16 düellodan -
%0 1 durumdan -
Dust 26
%50 -
0,56 -
65,1 -
0,63-
%33 3 düellodan -
-
Inferno6
%17 -
0,64 -
71,9 -
1,23-
%67 3 düellodan -
%0 1 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,77 -
87,3 -
0,92-
%20 5 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache4
%75 -
0,74 -
84,2 -
1,18-
%50 6 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Keso- şöyle oynuyor

62 maçta Keso- K/R 0,77 ve ADR 82,3 yapıyor; rating'li 15 maçtaki rating 1,06. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 14 maçta %71 winrate. 15 maçın 7 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 4 tanesinde 0,90 altındaydı. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,07 ile.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.