Kensuke_

Batı Sahra
2024 yılından beri FACEIT'te 366 maç kaydedildi 30 günde 64 maç
ELO ▼ 96
2.096
30 günlük zirve: 2.236
Sıralama EU
#184.167
Batı Sahra Batı Sahra sıralamasında #155
Son güncelleme:

Kensuke_ nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,4 366 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 366 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (293 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.880 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−4 puan · Ø %51 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+3 puan · Ø %39 oyuncuların %69 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+6 puan · Ø %21 oyuncuların %84 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %18+7 puan · Ø %11 oyuncuların %82 kadarından iyi
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 oyuncuların %29 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 366 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,7−1,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %12 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 43x 4K, 3 ace 293 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %57 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,6+1,4 · Ø 4,2 oyuncuların %84 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,04 · Ø 0,29 oyuncuların %64 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %71 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
ADR 73,2 civarında, Headshot %42 civarında, Winrate %53 civarında, ELO 1.961 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,05, Rating −0,05

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 366 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −130 ELO
56 maç · %48 winrate
Dust 2 haritasında −56 ELO
120 maç · %55 winrate
Perşembe günleri −1 ELO, winrate %48

Kensuke_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −130 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,48 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 366 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2120
%55 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %22 kadarından iyi
72,8 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %32 kadarından iyi
%48 499 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%35 84 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Mirage77
%52 tam ortalamada
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
71,2 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %17 kadarından iyi
%46 292 düellodan oyuncuların %22 kadarından iyi
%44 54 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Anubis56
%48 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %24 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %30 kadarından iyi
%47 256 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%46 37 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Inferno47
%57 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %42 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %20 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %44 kadarından iyi
%47 174 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%44 32 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Ancient31
%45 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %12 kadarından iyi
72,0 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %9 kadarından iyi
%45 122 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%32 19 durumdan oyuncuların %34 kadarından iyi
Nuke22
%59 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %8 kadarından iyi
70,0 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %10 kadarından iyi
%45 83 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Cache8
%38 -
0,80 -
86,8 -
1,12-
%49 35 düellodan -
%29 7 durumdan -
Vertigo3
%100 -
0,88 -
87,5 -
1,32-
%60 15 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Kensuke_ şöyle oynuyor

366 maçta Kensuke_ K/R 0,68, ADR 73,4 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,6 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %84 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 73,4 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 22 maçta %59 winrate. 366 maçın 120 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 164 tanesinde 0,90 altındaydı. 293 maçta detaylı değerlerle: 43x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,13 ile. Kensuke_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−130 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+188 ELO, winrate %57). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −21 ELO. Geriledi: K/R −0,05, Rating −0,05. Son aylarda değişmedi: ADR 73,2 civarında, Headshot %42 civarında, Winrate %53 civarında, ELO 1.961 civarında. Son 30 gün: 64 maç, winrate %58, ELO bilançosu +7.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.