KartaveSHmo

Ukrayna
2019 yılından beri FACEIT'te 321 maç kaydedildi 30 günde 70 maç
Son güncelleme:

KartaveSHmo nasıl oynuyor?

Rating 1,15 (306 maçtan) K/R 0,84 ADR 94,4 320 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %93 kadarından iyi
1,15
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %73
Rating dağılımı 306 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 9 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 9 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerMulti-kill'lerEntry
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (266 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %17 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %17+7 puan · Ø %10 oyuncuların %99 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %85 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %28−10 puan · Ø %38 oyuncuların %8 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %29 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,14 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,00).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+9 puan · Ø %10 oyuncuların %86 kadarından iyi
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 oyuncuların %90 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4
Bıçak kill'leri 320 maçta 6

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 3,0 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %14,3+1,1 puan · Ø %13,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,6+1,7 puan · Ø %3,9 oyuncuların %95 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,8 · Ø 2,2 oyuncuların %98 kadarından iyi
4K ve ace'ler 78x 4K, 13 ace 266 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 8,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,3).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 8,6+4,3 · Ø 4,3 oyuncuların %99 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,04 · Ø 0,28 oyuncuların %39 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %29 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
ELO 1.960 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −8,6, Winrate −8 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,79
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,98 ile. Son 3 ay: 0,83 (başlangıçta 0,92). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 320 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −56 ELO
56 maç · %43 winrate
Dust 2 haritasında −44 ELO
59 maç · %42 winrate
Çarşamba günleri −14 ELO, winrate %32

KartaveSHmo en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −56 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,64 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Ancient

Map'ler detaylı

son 320 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient81
%67 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %94 kadarından iyi
93,7 oyuncuların %94 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %93 kadarından iyi
%58 480 düellodan oyuncuların %85 kadarından iyi
%34 29 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Anubis74
%47 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %90 kadarından iyi
97,1 oyuncuların %97 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %88 kadarından iyi
%55 491 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%34 44 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Dust 259
%42 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %93 kadarından iyi
93,8 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %89 kadarından iyi
%55 382 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%21 28 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Nuke44
%45 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %78 kadarından iyi
94,5 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %66 kadarından iyi
%53 331 düellodan tam ortalamada
%24 21 durumdan oyuncuların %14 kadarından iyi
Inferno38
%47 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %71 kadarından iyi
90,9 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %61 kadarından iyi
%58 245 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%24 21 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Mirage10
%40 -
0,78 -
90,0 -
1,05-
%58 76 düellodan -
%0 3 durumdan -
Cache9
%56 -
0,83 -
100,4 -
1,15-
%48 62 düellodan -
%0 3 durumdan -
Vertigo4
%50 -
0,86 -
96,6 -
1,10-
%60 15 düellodan -
%0 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

KartaveSHmo şöyle oynuyor

320 maçta KartaveSHmo K/R 0,84 ve ADR 94,4 yapıyor; rating'li 306 maçtaki rating 1,15. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %17 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %28 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,7 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 81 maçta %67 winrate. 306 maçın 164 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%54), 82 tanesinde 0,90 altındaydı. 266 maçta detaylı değerlerle: 78x 4K ve 13 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,21 ile. KartaveSHmo en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−56 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+89 ELO, winrate %45). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +82 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −8,6, Winrate −8 puan. Son aylarda değişmedi: ELO 1.960 civarında. Son 30 gün: 70 maç, winrate %44, ELO bilançosu −22.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.