K4N14K

Rusya
2020 yılından beri FACEIT'te 232 maç kaydedildi 30 günde 43 maç
Son güncelleme:

K4N14K nasıl oynuyor?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,8 232 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %47 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 232 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %12 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %34
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 4 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 4 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (142 maç).

Level 4

Bu gruptaki 657 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%9).

First kill'li round'lar %12+3 puan · Ø %9 oyuncuların %82 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %480 puan · Ø %48 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−5 puan · Ø %39 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %36 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%44 headshot ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%43).

Headshot oranı %44+1 puan · Ø %43 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %21+10 puan · Ø %11 oyuncuların %85 kadarından iyi
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 232 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%12,4).

2K'lı round'lar %11,6−0,8 puan · Ø %12,4 oyuncuların %28 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8+0,2 puan · Ø %3,6 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,1 · Ø 2,1 oyuncuların %49 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 3 ace 142 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,12 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,23).

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 3,4−0,2 · Ø 3,6 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,12−0,11 · Ø 0,23 oyuncuların %19 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+2 puan · Ø %73 oyuncuların %38 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 4 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +182
= Değişmedi
K/R 0,69 civarında, Rating 0,94 civarında, ADR 77,9 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan, Winrate −3 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,58
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,75 ile. Son 3 ay boyunca 0,69 seviyesinde değişmedi. Tam ortalama düzeyinde (0,69).

Eğilimler

Son 232 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −16 ELO
88 maç · %47 winrate
Ancient haritasında −5 ELO
33 maç · %52 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +52 ELO, winrate %43
Salı günleri +21 ELO, winrate %35

K4N14K en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −16 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 56 · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,54 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 232 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage88
%47 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %43 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %49 kadarından iyi
%49 417 düellodan oyuncuların %53 kadarından iyi
%36 50 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Dust 249
%53 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %46 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %29 kadarından iyi
%49 262 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%42 26 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Anubis40
%45 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %55 kadarından iyi
79,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %47 kadarından iyi
%45 223 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%16 19 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Ancient33
%52 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %44 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %43 kadarından iyi
%47 172 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Nuke13
%46 -
0,73 -
76,5 -
1,01-
%47 60 düellodan -
%0 5 durumdan -
Inferno6
%17 -
0,84 -
92,0 -
1,24-
%45 29 düellodan -
%33 6 durumdan -
Cache3
%100 -
0,45 -
57,0 -
0,59-
%39 18 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

K4N14K şöyle oynuyor

232 maçta K4N14K K/R 0,69, ADR 77,8 ve rating 0,94 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %12 ile. Bu, Level 4 oyuncularının %82 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,0 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 49 maçta %53 winrate. 232 maçın 65 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%28), 115 tanesinde 0,90 altındaydı. 142 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,03 ile. K4N14K en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−16 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+42 ELO, winrate %45). Son üç ayda gelişti: ELO +182. Geriledi: Headshot −3 puan, Winrate −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,69 civarında, Rating 0,94 civarında, ADR 77,9 civarında. Son 30 gün: 43 maç, winrate %51, ELO bilançosu −26.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 4): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.