K0chKoR0V-
Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).
Clutch
Zayıf yönMaç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama%37 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).
Impact
OrtalamaRound'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,1).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 2,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
En iyi ay: Eylül 2026, 0,73 ile.
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Eylül 2026, 1,01 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Eylül 2026, 76,2 ile.
Headshot kill oranı
En iyi ay: Eylül 2026, %39 ile.
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ekim 2026, %52 ile.
En iyi ay: Ağustos 2026, 2.759 ile.
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %13 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %43 ile.
Eğilimler
Son 341 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
K0chKoR0V- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −152 ELO, %60 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
- Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Anubis
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,07 · Ancient
Map'ler detaylı
son 341 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
K0chKoR0V- şöyle oynuyor
341 maçta K0chKoR0V- K/R 0,71, ADR 74,5 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %12 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %37 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %37 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 54 maçta %69 winrate. 341 maçın 110 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 149 tanesinde 0,90 altındaydı. 341 maçta detaylı değerlerle: 50x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,01 ile. K0chKoR0V- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−152 ELO, winrate %60). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+95 ELO, winrate %47). Son 30 gün: 181 maç, winrate %54, ELO bilançosu −90.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.