Jxrppa

Finlandiya
2015 yılından beri FACEIT'te 219 maç kaydedildi
Son güncelleme:

Jxrppa nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,8 219 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %44 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 219 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (133 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %39+1 puan · Ø %38 oyuncuların %56 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %14 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%49).

Headshot oranı %47−2 puan · Ø %49 oyuncuların %41 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 219 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %13,5+0,3 puan · Ø %13,2 oyuncuların %61 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,6 puan · Ø %3,9 oyuncuların %74 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 20x 4K, 2 ace 133 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,3).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 5,6+1,3 · Ø 4,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,280,00 · Ø 0,28 tam ortalamada
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,9, Headshot +3 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Winrate −5 puan, ELO −250

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,92
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,67). Tam ortalama düzeyinde (0,73).

Eğilimler

Son 219 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −76 ELO
59 maç · %54 winrate
Ancient haritasında −15 ELO
63 maç · %51 winrate
Çarşamba günleri −213 ELO, winrate %36

Jxrppa en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −76 ELO, %54 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,06 · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Mirage

Map'ler detaylı

son 219 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient63
%51 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %43 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %41 kadarından iyi
%51 315 düellodan tam ortalamada
%46 26 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Mirage59
%54 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,01 tam ortalamada
%54 265 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%44 32 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Anubis42
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %39 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %40 kadarından iyi
%52 191 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Inferno20
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %53 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,04 tam ortalamada
%52 88 düellodan tam ortalamada
%43 7 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Dust 216
%25 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,60 oyuncuların %4 kadarından iyi
70,1 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %8 kadarından iyi
%43 74 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Nuke14
%57 -
0,70 -
79,3 -
0,99-
%48 65 düellodan -
%33 9 durumdan -
Cache5
%60 -
0,66 -
74,7 -
0,96-
%38 13 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Jxrppa şöyle oynuyor

219 maçta Jxrppa K/R 0,71, ADR 79,8 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,6 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,4 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 14 maçta %57 winrate. 219 maçın 75 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 133 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,24 ile. Jxrppa en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−76 ELO, winrate %54). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+145 ELO, winrate %50). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +34 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,9, Headshot +3 puan. Geriledi: Winrate −5 puan, ELO −250. Son 30 gün: 7 maç, winrate %57, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.